a11:战斗开始时获得“混乱”效果,第二回合开始时随机清除一个负面效果
a12:商店减少一个遗物,一瓶药水,一张卡牌的售卖。增加第二个删牌位(涨价机制和第一个无关)
a13:地图上原本的小怪可能被替换成火堆与精英(精英和火堆同时占据这个位置,并且火堆一定前置,精英一定后置,精英强度不变)或者商店与精英(类似前面)或者问号与精英(问号一定不出怪)
a14:开局,第一阶段结束后,第二阶段结束后遇到的先古之民都被替换成瓦库
a15:选择牌组中的6张牌,替换为铁斩波,蛇咬,招架,得力助手,冷却剂,涅奥之怒
a12:商店减少一个遗物,一瓶药水,一张卡牌的售卖。增加第二个删牌位(涨价机制和第一个无关)
a13:地图上原本的小怪可能被替换成火堆与精英(精英和火堆同时占据这个位置,并且火堆一定前置,精英一定后置,精英强度不变)或者商店与精英(类似前面)或者问号与精英(问号一定不出怪)
a14:开局,第一阶段结束后,第二阶段结束后遇到的先古之民都被替换成瓦库
a15:选择牌组中的6张牌,替换为铁斩波,蛇咬,招架,得力助手,冷却剂,涅奥之怒









