MAX.血之暴走
自身暴击率和贯通率增加80%,防御力、最大HP、伤害率、免伤率、控制耐性、抗暴率、技能耐性、必杀技耐性、必杀技伤害、伤害倍率、伤害耐性、技能发动率增加170%
自身不受睡眠效果和反伤伤害
登场/复活时获得抵抗一次致死伤害的能力,使敌人的虚空持续伤害减少25%(3回合,不可无效化,不可驱散)
自身可复活1次(复活后,首回合时,不消耗复活次数)
登场/复活后1回合内基础防御力和防御力增加35%,虚空伤害抑制增加15%(不可驱散),回复500怒气
未持有「血之暴走」时:防御力增加70%,伤害减少、伤害抵抗率和伤害耐性获得90%。每次受到的伤害上限为最大HP的15%,自身获得30%的虚空伤害抑制
持有「血之暴走」时:攻击力和防御力增加35%,伤害减免、伤害抵抗率和伤害耐性获得90%。每次受到的伤害上限为最大HP的15%,自身获得虚空伤害加成,虚空伤害抑制15%,虚空暴击率25%
敌攻击使自身的HP最大值不足45%时,驱散控制和石化,回复最大HP45%的败血值和HP最大值90%(不受HP回复率的影响),回复900怒气,获得「血之暴走」状态,并以「里百八式·八酒杯」反击攻击者横一列,这个效果只发动1次(复活后重置)
