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回复:好想好想找同好程序员一起做类大巴扎游戏
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召唤小老虎
鲇光怪鱼
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我是在职游戏策划,体感上很难盈利,基本就是为爱发电
IP属地:广东
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16楼
2026-03-27 10:24
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漫步之后
恐龙锯车
3
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想做,可是我是大模型方向的
IP属地:上海
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17楼
2026-03-27 10:51
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广告
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vbcnft59
急救艾登
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音频基本不可能成为核心竞争力,音乐的需求ai随便搞搞或者搞点开源的就行
IP属地:山东
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18楼
2026-03-27 10:56
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光速D风行
宠物石
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没有经验上来就提全职开发,我的建议是劝退,真是为了你好。
能有毅力和能力做完一个项目的人,一定会选择从兼职开始的。
IP属地:上海
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19楼
2026-03-27 11:59
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一般路过记录官✍️
宠物石
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咋不做背包乱斗,大巴扎的设计可能还是太难了
IP属地:黑龙江
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20楼
2026-03-27 14:44
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贱贱的狸猫
宠物石
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打算用什么引擎
IP属地:广西
21楼
2026-03-27 15:38
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Van
全一致
鲇光怪鱼
4
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数值设计得资深设计师来搞,你可以去大厂挖一个过来
IP属地:广东
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22楼
2026-03-27 20:20
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雷电法王x
宠物石
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ai可以,但是还不太行
IP属地:河北
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23楼
2026-03-29 08:58
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广告
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青青河边狗尾草
皮皮虾
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我虽然是一个10年经验的程序员,可惜目前已经全职炒股6年了,原主业已经荒废,只能祝你成功了。
IP属地:辽宁
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24楼
2026-03-29 12:07
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leftofbs
鲇光怪鱼
4
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自己写就完事了
IP属地:广东
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25楼
2026-03-30 09:02
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鲅鱼小海苔
竞速卡尔
7
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关键是美术和数值,程序没什么难搞的。但是大巴扎数值设计和美术感觉独立团队很难做
IP属地:河北
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26楼
2026-03-30 10:35
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青衫兮
海影宝驹
9
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我已经做好了,在找发行渠道,老哥有门路吗
IP属地:江苏
27楼
2026-03-30 14:07
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滴滴吃饭方法
宠物石
1
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我有个demo,核心机制和大巴扎一样,但有一点点自己的东西,老哥感兴趣吗
IP属地:福建
28楼
2026-03-31 13:12
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guizaiyun
群岛小姐
6
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做武侠或者仙侠上手机才是出路
IP属地:安徽
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29楼
2026-04-02 08:39
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2026-04-09 13:27:42
广告
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腌咸蛋
恐龙锯车
3
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我觉得数值从零开始是难,但是已经有大巴扎作为参照的话就要简单很多了吧,倒不是说完全照搬,但是能理清大巴扎数值的设计逻辑,比如攻防运转端各自是多少cd对应多少数值,前中后期物品在机制上的变化,甚至可以试着做一点大巴扎物品diy自己跑一下看看效果,这样就能摸着前人的经验过河啊
IP属地:湖北
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30楼
2026-04-02 12:42
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