口袋觉醒吧 关注:98,286贴子:3,084,827
  • 29回复贴,共1

【精灵技能调整内容】

只看楼主收藏回复

通用调整:
1.【抵御】【抵御强度】【破抵御】从每一档10%降低到每档5%。
2.橙色携带道具【百战金盾】舍身之盾调整::去除开场损失自身15%生命。
3.下列精灵统一调整为斗气能量体系。


IP属地:北京1楼2026-03-26 19:43回复
    炎神天狂、梦_赐、. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    【闪光超级艾路雷朵】
    被动效果:
    【斗气充盈】
    自身所获得怒气,都会转化为1.2倍斗气;自身有斗气时,提升自身30%抵御率和20%抵御强度(斗气大于500时效果翻倍)
    →自身斗气上限永久降低200;斗气>0时,提升30%抵御率和20%抵御强度(斗气>500时翻倍)
    【故勒顿】
    怒气机制改为斗气机制
    必杀技:
    开启【退化气场】1回合,随后故勒顿自身进入【低功耗模式】1回合
    →开启【退化气场】2回合,随后故勒顿自身进入【低功耗模式】1回合
    【退化气场】
    若超级超梦X在场,则对高于自身品质的精灵也生效
    →若斗系神话精灵在场,则对高于自身品质的精灵也生效
    【低功耗模式】
    专属形态,双攻和速度降低20%,但血量损失速度下降20%,怒气恢复速率提升50%
    →专属形态,双攻和速度降低20%,但血量损失速度下降20%,立刻额外获得200斗气


    IP属地:北京2楼2026-03-26 19:43
    收起回复
      2026-03-28 23:31:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【闪光超级路卡利欧】
      怒气机制改为斗气机制
      必杀技Z觉醒:
      基础伤害系数提升至440%, 释放必杀后,激活【记忆金属-追打】2回合,并会触发一次【波导乱打】;前2次释放必杀的【波导乱打】必定触发最高段数
      →基础伤害系数提升至440%, 释放必杀后,激活【记忆金属-追打】2回合,并会触发一次【波导乱打】
      被动Z觉醒:
      自身阵亡前,会用最后意志,释放一次最高段数的【波导乱打】;波导感知累计到12次后,自身每回合前2次对目标注入120%特攻【波导能量】
      →自身阵亡前,会用最后意志,解除自身1/2级控制,释放一次【波导乱打】
      被动效果:
      自身对本回合没有额外行动的敌方,伤害提升(10%+0.1x等级成长)
      →自身对本回合没有额外行动的敌方,伤害提升(15%+0.1x等级成长)
      己方钢/斗系队友【额外行动】时,令自身积蓄波导能量,累计3/6/9次后,自身每回合前2次攻击对目标注入60%/80/100%特攻的【波导能量】,并获得对应系数护盾
      →每回合前2段【追打】对目标注入100%特攻的【波导能量】,并获得对应系数护盾。
      【波导能量】
      波导能量(斗系注入时无视护盾和岩系障碍物),持续至下回合末;目标下回合受到释放者主动攻击或斗系任意攻击时,引动并消散1倍波导伤害(斗系2倍)
      →斗系波动能量,注入时无视护盾和岩系障碍物,持续至下回合末;目标下回合受到释放者主动攻击或斗系任意攻击时,引动并消散2倍波导伤害
      【波导反转】
      3级增益,释放者下次受到的主动攻击伤害会转化为50%伤害值的护盾(不会少于自身100%双攻之和),触发期间受到的1/2级负面效果会转化为【连打Ⅰ】和2回合【抵御Ⅲ】
      →3级增益,释放者下次受到的主动攻击伤害会转化为100%伤害值的护盾,将2个1/2级负面效果会转化为【连打Ⅰ】和2回合【抵御Ⅲ】
      【波导乱打】
      连击类效果,进行2~5次普攻(附带注入50%特攻波导能量),攻击敌方随机目标(每个目标最多受到2次攻击)
      →连击类效果,进行5次普攻(附带50%特攻波导能量),攻击敌方随机目标(每个目标最多受到2次攻击)


      IP属地:北京3楼2026-03-26 19:43
      收起回复
        【藏玛然特】
        怒气机制改为斗气机制
        盾墙联防:光环技,十字范围友方提升5%抵御率(斗系额外提升10%)
        →盾墙联防:光环技,十字范围斗系友方提升15%抵御率
        11星效果:
        回合前若怒气在800点以上但不满怒时,会损失5%当前生命变为满怒状态(全场触发2次);必杀技附带自身30%已损失生命的物攻伤害
        →回合前若斗气在800点以上但不满斗气时,会损失5%当前生命变为满斗气状态(全场触发2次);必杀技附带自身30%已损失生命的物攻伤害
        【玛夏多】
        怒气机制改为斗气机制
        被动虚妄之影:
        入场自身及随机1名鬼系队友化身【半灵体】,释放必杀后恢复正常形态,并提升30%破抵御率
        →入场自身化身【半灵体】,释放必杀后恢复正常形态,并提升30%破抵御率
        【半灵体】:
        通用形态,受到伤害降低25%(受到物理伤害降低50%),抵御率提升30%,速度提升12%
        →3级增益,受到伤害降低35%,抵御率提升35%,速度提升12%
        【假面超级火焰鸡】
        怒气机制改为斗气机制


        IP属地:北京4楼2026-03-26 19:44
        回复


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-03-26 19:51
          收起回复


            IP属地:广东6楼2026-03-26 19:55
            回复
              为什么不改水马


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2026-03-26 19:59
              回复
                不是,为啥水马不改?


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2026-03-26 20:05
                回复
                  2026-03-28 23:25:29
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  哪些是加强,哪些是削弱


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2026-03-26 20:05
                  收起回复
                    斗气时代


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2026-03-26 20:13
                    回复
                      路卡利欧有bug,波导能量都没有了


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2026-03-26 21:10
                      收起回复
                        超梦X呢


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2026-03-26 23:44
                        回复
                          超梦呢?


                          IP属地:上海13楼2026-03-26 23:56
                          回复
                            无敌了


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2026-03-27 06:48
                            收起回复
                              2026-03-28 23:19:29
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我说这钱不如充洛克,2w块钱足以当一方霸主了


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2026-03-27 10:15
                              回复