【闪光超级路卡利欧】
怒气机制改为斗气机制
必杀技Z觉醒:
基础伤害系数提升至440%, 释放必杀后,激活【记忆金属-追打】2回合,并会触发一次【波导乱打】;前2次释放必杀的【波导乱打】必定触发最高段数
→基础伤害系数提升至440%, 释放必杀后,激活【记忆金属-追打】2回合,并会触发一次【波导乱打】
被动Z觉醒:
自身阵亡前,会用最后意志,释放一次最高段数的【波导乱打】;波导感知累计到12次后,自身每回合前2次对目标注入120%特攻【波导能量】
→自身阵亡前,会用最后意志,解除自身1/2级控制,释放一次【波导乱打】
被动效果:
自身对本回合没有额外行动的敌方,伤害提升(10%+0.1x等级成长)
→自身对本回合没有额外行动的敌方,伤害提升(15%+0.1x等级成长)
己方钢/斗系队友【额外行动】时,令自身积蓄波导能量,累计3/6/9次后,自身每回合前2次攻击对目标注入60%/80/100%特攻的【波导能量】,并获得对应系数护盾
→每回合前2段【追打】对目标注入100%特攻的【波导能量】,并获得对应系数护盾。
【波导能量】
波导能量(斗系注入时无视护盾和岩系障碍物),持续至下回合末;目标下回合受到释放者主动攻击或斗系任意攻击时,引动并消散1倍波导伤害(斗系2倍)
→斗系波动能量,注入时无视护盾和岩系障碍物,持续至下回合末;目标下回合受到释放者主动攻击或斗系任意攻击时,引动并消散2倍波导伤害
【波导反转】
3级增益,释放者下次受到的主动攻击伤害会转化为50%伤害值的护盾(不会少于自身100%双攻之和),触发期间受到的1/2级负面效果会转化为【连打Ⅰ】和2回合【抵御Ⅲ】
→3级增益,释放者下次受到的主动攻击伤害会转化为100%伤害值的护盾,将2个1/2级负面效果会转化为【连打Ⅰ】和2回合【抵御Ⅲ】
【波导乱打】
连击类效果,进行2~5次普攻(附带注入50%特攻波导能量),攻击敌方随机目标(每个目标最多受到2次攻击)
→连击类效果,进行5次普攻(附带50%特攻波导能量),攻击敌方随机目标(每个目标最多受到2次攻击)