入侵模式在新版本被暗改了,我玩了几把入侵者,大概体会到的改动有以下:
1.眩晕如果没有砸中入侵者,而是砸到旁边溅射到入侵者,则入侵者只陷入一个板砖的硬直,没有5.5秒完整硬直,但依然会扣一格血。
2.入侵者的夜视仪现在电量无限。
除此之外,再补一个我之前没发现的特性:
1.如果试剂搬运着酸液桶,他奔跑时产生的酸液可以秒杀满血入侵者(每一次伤害帧伤害入侵者一格血),因此不要靠近搬运酸液的试剂。推测是红桶用来伤害试剂内部的机制在入侵者身上忘记改了。
然后,劝各位一句,不要玩这游戏的入侵模式,这游戏的入侵者即便是世界上最强的玩家来,也只会被单人3分钟速通然后薄纱,试剂板砖眩晕太多了,而入侵模式的实验人员又太少,陷阱也经常误伤入侵者自己人,入侵者又要面对实验人员,又要找人,又要防止被有大量远程火力的试剂杀掉,即便是两个入侵者同时冲上去打一个试剂,入侵者都打不过试剂的...(因为试剂眩晕实在太多)
虽然我之前写了很多入侵模式攻略,但会玩的试剂是有极大量眩晕且反侦察极强的,你一靠近有脚步声就会立刻被攻击,因此你甚至连靠近都做不到,而找实验人员帮忙会出现你和实验人员被6发眩晕送走的窘境,当然这不意味着我写的攻略没用了,等官方增强入侵者再玩咯。
在这之前,希望各位耐心等待,入侵模式才出4个月,而且这游戏不专精pvp,需要耐心等待官方调整。
不明白红桶为什么要把承诺本次更新的入侵模式调整延期(之前计划书有说春季调整推迟到夏季了),我只希望他们是在憋一个大的,譬如给入侵者设计入侵者专属装具出来,而不是让玩家等很久最后就给个很敷衍的更新出来。

1.眩晕如果没有砸中入侵者,而是砸到旁边溅射到入侵者,则入侵者只陷入一个板砖的硬直,没有5.5秒完整硬直,但依然会扣一格血。
2.入侵者的夜视仪现在电量无限。
除此之外,再补一个我之前没发现的特性:
1.如果试剂搬运着酸液桶,他奔跑时产生的酸液可以秒杀满血入侵者(每一次伤害帧伤害入侵者一格血),因此不要靠近搬运酸液的试剂。推测是红桶用来伤害试剂内部的机制在入侵者身上忘记改了。
然后,劝各位一句,不要玩这游戏的入侵模式,这游戏的入侵者即便是世界上最强的玩家来,也只会被单人3分钟速通然后薄纱,试剂板砖眩晕太多了,而入侵模式的实验人员又太少,陷阱也经常误伤入侵者自己人,入侵者又要面对实验人员,又要找人,又要防止被有大量远程火力的试剂杀掉,即便是两个入侵者同时冲上去打一个试剂,入侵者都打不过试剂的...(因为试剂眩晕实在太多)
虽然我之前写了很多入侵模式攻略,但会玩的试剂是有极大量眩晕且反侦察极强的,你一靠近有脚步声就会立刻被攻击,因此你甚至连靠近都做不到,而找实验人员帮忙会出现你和实验人员被6发眩晕送走的窘境,当然这不意味着我写的攻略没用了,等官方增强入侵者再玩咯。
在这之前,希望各位耐心等待,入侵模式才出4个月,而且这游戏不专精pvp,需要耐心等待官方调整。
不明白红桶为什么要把承诺本次更新的入侵模式调整延期(之前计划书有说春季调整推迟到夏季了),我只希望他们是在憋一个大的,譬如给入侵者设计入侵者专属装具出来,而不是让玩家等很久最后就给个很敷衍的更新出来。











