这几天一直在迎合制作组思路,尝试使用大卡组通关游戏,也算磨出了一些经验,和大家分享一下。
骨妹的大卡组可以玩灾厄或者召唤,我将先讲解通用抓牌和两种流派的分化抓牌,亡灵流在大卡组中比较难发挥。
通用抓牌:
通用抓牌的优先级思路是跳费/续爆>跳费>过牌>进攻,尽量不要拿纯攻击牌,如:玷污,雕琢打击
取回,看到必抓,零费打三过一,在大卡组运转慢的情况下也不会打出两次。

友谊,看到必抓,一费跳一,其debuff在大卡组中可以忽略不计。

拖延,看到必抓必敲,零费13防,还能保证下回合的运转。

唤起,看到必抓,有条件可以敲一下,很优质的蓄爆牌,可以保证下回合的运转。

挽歌,必抓必敲,抽牌大核心,大卡组很多时候是有费没有过牌。

捕捉灵魂,必抓尽量敲,也是张抽牌好卡。

降灵,看到必抓,有条件可以敲一下,净卡加过牌。

幻景,可以拿,拿了必须敲,净化陷阱卡挺好用的,用两次还有个无实体,也可以配合不死。


骨妹的大卡组可以玩灾厄或者召唤,我将先讲解通用抓牌和两种流派的分化抓牌,亡灵流在大卡组中比较难发挥。
通用抓牌:
通用抓牌的优先级思路是跳费/续爆>跳费>过牌>进攻,尽量不要拿纯攻击牌,如:玷污,雕琢打击
取回,看到必抓,零费打三过一,在大卡组运转慢的情况下也不会打出两次。

友谊,看到必抓,一费跳一,其debuff在大卡组中可以忽略不计。

拖延,看到必抓必敲,零费13防,还能保证下回合的运转。

唤起,看到必抓,有条件可以敲一下,很优质的蓄爆牌,可以保证下回合的运转。

挽歌,必抓必敲,抽牌大核心,大卡组很多时候是有费没有过牌。

捕捉灵魂,必抓尽量敲,也是张抽牌好卡。

降灵,看到必抓,有条件可以敲一下,净卡加过牌。

幻景,可以拿,拿了必须敲,净化陷阱卡挺好用的,用两次还有个无实体,也可以配合不死。





























