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杀戮尖塔2现状

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很多怪要数值有数值,要机制有机制,玩家过于依赖运气,没有强力遗物和卡牌的情况下很容易翻车,大部分玩家应该都希望能有更大操作空间而不是玩成石头剪刀布


IP属地:广西来自Android客户端1楼2026-03-25 19:24回复
    先说个简单的,回合结束时除了有“保留”词条的手牌,都自动丢到弃牌堆,这对很多卡组来说严重压缩了操作空间,冗余卡牌会一直影响卡组运转循环,有些卡牌要配合其他卡牌一起使用才有比较好的效果,鬼抽的时候基本就崩了


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2026-03-25 20:03
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      2026-04-27 15:54:50
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      至于调整牌序,以现在怪物和玩家的数值,转几轮玩家血量先残了,拿到了比较好的防御卡也不一定能保住血量


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-03-25 20:08
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        三点能量,很多时候没有增加能量的遗物或者卡牌,能量根本不够用,很多高费的卡直接被排除,如果改成四费的话肯定要进行一波大调整,也不是说非要能量自由,很多时候关键卡牌在手上却打不出来,限制了很多卡牌组合


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2026-03-25 20:28
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          玩的比较少对遗物了解不多,但是在吧里看到这伞的效果时有点没绷住,卡牌有带诅咒的,遗物怎么也有自带诅咒的,诅咒卡牌可以删,遗物没法丢,拿了这个基本不敢进商店了吧,敢进去自己的卡组先废了,真不知道怎么设计出这玩意的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-03-25 20:43
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            现在遗物是有什么用什么,如果打精英怪有几个遗物然后从中选一个就好了,有利于玩家自己组合,一直被动无脑拿太无聊了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2026-03-25 20:50
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