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影之刃零,他和鬼泣与忍龙完全不同,鬼与刃是有别样深度的动作系统,而影之刃零区别于这些act游戏,不是动作系统而是单纯的动作,这是2a、3a都不具备的优势,满足条件后角色自然会做出,类似与sifu,环境条件不一样,打出来的动作也会有变化。这个方向很对,动作玩法搞得太深太复杂结果只能是曲高和寡,销量不可能高(例如忍龙4),影之刃这种随便打打,动作就能很华丽,反馈给的很足,不论新人还是老玩家都不会抗拒,他最后反馈到纸面上的销量不会低。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-03-24 21:01回复
    说白了不就是类似蜘蛛侠那种,游戏里打的热闹,其实玩家只是在按X和三角


    IP属地:江苏4楼2026-03-31 19:01
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      2026-04-10 01:03:51
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      传统ACT已死 像你说的忍龙4 其实简化出招没有什么不好 街霸6都可以现代模式影响它成功了吗 他出招有点像三国无双


      IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2026-03-31 20:38
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