影之刃吧 关注:214,153贴子:2,138,977
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影之刃零和鬼泣与忍龙完全不同,鬼与刃是有别样深度的动作系统,而影之刃零区别于这些act游戏,不是动作系统而是单纯的动作,这是2a、3a都不具备的优势,满足条件后角色自然会做出,类似与sifu,环境条件不一样,打出来的动作也会有变化。这个方向很对,动作玩法搞得太深太复杂结果只能是曲高和寡,销量不可能高(例如忍龙4),影之刃这种随便打打,动作就能很华丽,反馈给的很足,不论新人还是老玩家都不会抗拒,他最后反馈到纸面上的销量不会低。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-03-24 20:28回复