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有没有大神讲解一下战场的规则

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玩了一段时间,很多东西还不太懂,看别人说什么“压战意625”,有没有大神讲解一下。
首先是士气的回复规则,然后是策略的回复规则,以及还有什么其他的菜鸟可以学习的知识。


IP属地:江苏1楼2026-03-24 13:22回复
    625你别理他,又臭又长操作繁琐,玩个破壁无双割草游戏别把自己整这么累,养成流才是这游戏可玩性最高的玩法,为什么这游戏从3.8这个一坨评分变成差强人意的7.5也是因为PK版核心就是加强了养成流
    这游戏只有一个核心机制就是AI极其愚蠢很多时候只会打你的主将,利用这点就能无脑戏耍AI,另一个机制是第四天去冲别人的主将必单挑把对面主将冲没直接丢失对面策略条并且扣很多士气(如果主将不单挑而是副将单挑就歇菜了...),搞懂了你就基本上手了,至于精通我自己也没精通,而且也没必要非得精通,玩个游戏搞自己这么累干嘛我随便割草无双也能最高难度无脑通关,625是什么鸟玩意,相当于你玩火焰纹章非得0成长玩机战非得0改0养,有意思吗,别人核心机制就是让你成长让你改让你养啊!
    在别的游戏里,这些都是大佬用来吹牛逼自己有多吊的资本,而不是鄙视其他玩家的资本,轻松流玩家没必要整这么复杂


    IP属地:广东2楼2026-03-24 15:17
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      2026-04-24 05:07:51
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      625是部队总智力推到625这样策略条每天涨25%,4回合一发策略,第3个策略能群体混乱对面3回合,混乱状态不能平A,如果这时候被混乱的部队士气低于70,又不能平A,就只能罚站了……这是游戏发售后就被研究出来的一个老套路,但是后来因为超级难度我当策略很慢,推到625需要一些高智力的人,加上玩家水平上去了,发现不需要这么去搞,所以基本被舍弃


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2026-03-24 15:21
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        我自己研究发现的,不知道算不算,不论防守或者进攻,埋伏2个1000人垃圾武将,有时候有大用,好几次电脑翻遍地图没找到我藏起来的1000小兵被我援军赶到翻盘


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-24 17:40
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          超级难度以下士气每回合敌我双方各回复5点;超级难度敌10点,我5点。策略625是最高档位,但超级难度敌方涨得飞快。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2026-03-24 20:25
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            战意625,辽神吹T0档。
            10队都是高智力的, 都要会烈火、火失、如麻,控对面战意。
            哇,成本还说不高。最好还要有庞统,后期郭嘉。
            好的,都用了一堆如麻,吹无伤。
            那我一堆 治疗2 无伤还不一样。 他就会跟你说 用 治疗 小白。
            他的十人如麻就不是小白了
            我不用十人,五人治疗2的太太就行了,统与智甚至都不需要。
            说真的 要是我有郭嘉,一些城池,都能一回合真无伤下城。 这关张了什么事。


            IP属地:广西6楼2026-03-25 08:29
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              自己多玩几遍大部分就明白了,觉得简单了就把难度慢慢调高,自己选的武将慢慢变菜就行了


              IP属地:贵州8楼2026-03-25 12:39
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                这游戏玩一遍就行了,没啥好研究的。无双+怪物,威风3。再配个治疗三的队友,基本可以无脑打全图。就是没啥意思,就是你自己唱独角戏,没一点群雄割据争霸天下的味道,电脑不是想拿城争天下,只是想灭你。你自己做君主还好,帮别人打工,就是老板的一条忠实舔狗。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2026-03-26 07:23
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                  2026-04-24 05:01:51
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                  看楼主也是喜欢角色扮演而不是一路平推的,我说下我的玩法吧。
                  首先不玩高难往上,因为高难内政没意义,敌人有火星牛羊,太失真。
                  好战不开最低档。
                  全图内政、功绩、能力增长全部拉最慢。
                  子女11岁登场,子女登场就继承看一下能力和关系、情义啥的,感觉有玩头就接着玩。
                  每年最多主动学一次技能,比如春1月学个1级谩骂之后,这一年都不学了,随机事件传授给我的另算(一般玩到子女继承也就学十几个,不会偏离初始状态太远)。
                  开局后优先学武将已经有的技能,避免水桶,以保证武将特色。


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2026-03-26 11:37
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                    然后是楼主问到的战场规则。
                    基本的看内置帮助就行,这游戏不玩imba武将开无双的话,战场就是靠不断打仗积累现实里的经验,也就是对小地图里各种特殊情况的熟悉度。
                    个人觉得战场上不管是开无双还是被人开无双都是很糟糕的体验,因为战斗结束的太快,很多地图你很可能一局里大不了几次。
                    那些围绕着一两张图、比较势均力敌的长线拉锯战才打得爽,两方势力打了好几年,最后因为某位名将老死或被阵斩,突然攻守易形,若干年后对方的子女前来复仇……


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2026-03-26 11:49
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