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我有这么一个设想。各位高手帮我看看可行么。

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关于DMD流程。我想这样尝试这样一个打法:不压制、不控场、不连招。随意打。关键在于怪打你时、用各种招式或者闪避逆转乾坤。比如银骑士用盾挡时弹刀+后退斩此类。因为这种打法需要极快的反应。我暂时称它为反应流吧


1楼2011-04-22 15:01回复
    各种佛帮我看看可行么?或者说已经有人会这种打法了么?


    来自手机贴吧2楼2011-04-22 15:02
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      2026-02-27 12:33:26
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      不压制 那不用3J枪和鬼手了 不连招 那平砍么


      IP属地:江苏4楼2011-04-22 15:03
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        想怎么打怎么打。不刻意去压制。主要顺着怪的攻击来。有种见招拆招的潇洒感觉


        来自手机贴吧5楼2011-04-22 15:06
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          LZ你在想随时随地的完美RG?或者纯鬼步?太难啊


          IP属地:天津6楼2011-04-22 15:08
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            6L 相反。我没想过用RG 。而是TS 瞬移闪避。


            来自手机贴吧7楼2011-04-22 15:12
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              那只有达到某种境界才能办到了


              IP属地:江苏8楼2011-04-22 15:13
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                8L 这样才有挑战性啊


                来自手机贴吧9楼2011-04-22 15:14
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                  2026-02-27 12:27:26
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                  可不可以理解为 正面对着一群怪 单杀一个怪到死再下一个   中间被其他怪攻击可以躲避或防御


                  IP属地:广东10楼2011-04-22 15:24
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                    10L 正解。不光是躲避。还要反击。躲避和反击一气呵成。


                    来自手机贴吧11楼2011-04-22 15:29
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                      打打场景战可以这么玩,长流程还想纯拼反应就完全是自虐了。何况很多速度很快的招并不是靠反应,而是靠预判意识与经验来实现的规避或者攻防瞬间转换


                      12楼2011-04-22 15:44
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                        12L 并不是纯反应。因为看视频的人并不知你在想什么。所以预判与经验的运用在视频里也会给观众反应极快的感觉。


                        来自手机贴吧13楼2011-04-22 15:49
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                          不懂LZ的意思。。。。


                          14楼2011-04-22 16:20
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                            实战中做出的迅速反应,究竟是神经反应快还是经验丰富,明眼人都能分辨出来的
                            话说既然你也知道需要预判与经验为基础,干嘛还要叫反应流..


                            15楼2011-04-22 16:29
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