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正常来说都应该是表现>设定>访谈吧?

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问题是fate线士郎都已经投影了剑鞘+exc,hf线也投影了黑圣剑。
为什么反而大家普遍还是觉得ubw不能投影神造可以套用在所有士郎上面?
尤其是你吧访谈还能贷款于这个角色所有的路线和未来就非常抽象,fha时间段把自身锻炼到极限的士郎对巴姐劣势=所大成士郎打不过巴姐。
针对ubw动画访谈的不能投影ex和神造=所有士郎不能投影神造(那怕fate线已经投影过了都不管)
访谈这种东西本来就存在不稳定性和不靠谱,甚至如果你有能力你还能诱导作者去给角色世界观攀升战力(汪吧经常干的),用访谈否定已有的表现是很没有道理的啊。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-03-24 08:18回复
    其实我主要问题倒不是表现访谈表现问题(算是我提出标题是没有想完整)而原设定文本表现和访谈内容出现冲突的时候,能直接那访谈的内容硬套回原著吗?这样拿来套会出现许多的剧情漏洞和bug,比如fate线士郎反伤闪闪和hf劈圣杯的时候,投影出来的东西全变成滚木了()所以我才认为在没有明确重制和新设的的情况下,同样出自于作者的文本表现设定和访谈,如果和原著文本冲突(如果不冲突那自然是补充和完善),应该以原文本为主才对,而不能直接套入。


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2026-03-24 10:03
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