大家好,这里是Caro。抱歉让大家等了这么久——新地牢总算是完成了。
我这次在地图细节上做了很多工夫。
本次新增的文本量将近40000词(作为对比,先前的更新量一般在8000左右)。
整个团队都为地牢的设计付出了大量精力,希望大家能够享受新版本。
不过,对不起这次完全没有CG——下次更新的时候会一次更2个的。
===新内容===
【地牢:雪山神庙】
在你遭遇神秘的白狼后(这意味着你要首先完成Guden村的选举,然后与Jørgen交谈,带回Horace苦苦寻找的马),返回Guden村就能触发此次地牢事件的开场。
这个地牢包含非强制探索区域和高难度战斗。在和Einar离开这里后,你可以自行返回继续探索地牢。
(PS:有些道具的图标还处于开发状态——我后续会进行补充。)
【狂风峡谷】
在你和Einar从上面提过的新地牢返回的2天后,并且你已经完成了【幽影】事件的话。你可以在Einar的房间触发该事件。
在事件中你需要收集三样素材,收集它们的剧情都存在分支内容。
还有,如果Selye存活,事件也会有相应内容变化。
===其他变动===
-使用的Ren'Py引擎版本更新到8.4.1:将提供显著的性能提升,但不再支持老于Win10的电脑系统。
-主菜单动画现在只加载更少的帧数,降低了硬件负载并最小化延迟/卡顿的事件。
-在设置内新增了关闭开场动画和主菜单动画的选项,允许在进入游戏前就禁用动画。可以防止低性能手机因为内存溢出而导致崩溃。
我这次在地图细节上做了很多工夫。
本次新增的文本量将近40000词(作为对比,先前的更新量一般在8000左右)。
整个团队都为地牢的设计付出了大量精力,希望大家能够享受新版本。
不过,对不起这次完全没有CG——下次更新的时候会一次更2个的。
===新内容===
【地牢:雪山神庙】
在你遭遇神秘的白狼后(这意味着你要首先完成Guden村的选举,然后与Jørgen交谈,带回Horace苦苦寻找的马),返回Guden村就能触发此次地牢事件的开场。
这个地牢包含非强制探索区域和高难度战斗。在和Einar离开这里后,你可以自行返回继续探索地牢。
(PS:有些道具的图标还处于开发状态——我后续会进行补充。)
【狂风峡谷】
在你和Einar从上面提过的新地牢返回的2天后,并且你已经完成了【幽影】事件的话。你可以在Einar的房间触发该事件。
在事件中你需要收集三样素材,收集它们的剧情都存在分支内容。
还有,如果Selye存活,事件也会有相应内容变化。
===其他变动===
-使用的Ren'Py引擎版本更新到8.4.1:将提供显著的性能提升,但不再支持老于Win10的电脑系统。
-主菜单动画现在只加载更少的帧数,降低了硬件负载并最小化延迟/卡顿的事件。
-在设置内新增了关闭开场动画和主菜单动画的选项,允许在进入游戏前就禁用动画。可以防止低性能手机因为内存溢出而导致崩溃。












