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我现在好奇的是这个基建玩法未来怎么办?

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产线在服务器上面跑是相当耗费资源的。随着新地图,以后越出越多,服务器不会越来越爆炸?
我猜以后会不会直接送老地区的金元券,然后把老地图的基建全部删了。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-03-23 18:22回复
    下线最多维持2副地图的产线~四号谷地最后会剩倒卖快递来赚钱


    IP属地:广东3楼2026-03-23 18:26
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      2026-04-17 12:38:41
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      以后下线只有两个地区基建转,50之后第三个地图开了,你在谷地下线50就不动,在50下线谷地就不动


      IP属地:日本来自Android客户端4楼2026-03-23 18:53
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        只能支持二个运转,以最后下线的地区为基准


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2026-03-23 21:24
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          武陵现在就已经没啥大用了,以后再开一个新图,直接给新入坑玩家一键领取武陵地区所有基建奖励都行


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-03-24 07:21
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            我现在才知道离线后只有2个基建能运作


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-03-24 07:26
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              把这破物流系统改了,都有源石协议了不会做成mc那个ae的模式吗
              到时候服务器和玩家都省事


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-03-24 08:55
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                原来是这样,那除非以后的基建体系和现在的进行切割,资源没关联的话倒是可以。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2026-03-24 09:15
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                  2026-04-17 12:32:41
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                  实际资源耗费也就那样,它如果能真的100%还原在线时的产线运行效果那消耗当然大。但老鹰为了压低基建在服务器的占用做了特殊优化,离线在服务器上是一种低消耗的模拟算法,很多复杂的基建在离线时甚至会触发bug导致异常波动


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2026-03-24 10:06
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                    这样搞我感觉主要是新玩家会很难受,老东西都无所谓的,但是新玩家不能同时搬两边的资源就很蛋疼了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2026-03-24 10:46
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                      集成核心界面左下角有说明,基建只会离线运行两个地方的,指定一个,最后下线的地区一个


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-03-24 14:16
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                        有没有一种可能,代码上能通过延迟懒加载来实现,服务器根本不会有多少压力,你下线之后基建停止计算,当你再次上线时按离线时长一次性结算


                        IP属地:河南14楼2026-03-24 14:30
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                          最多只能两个版本地图的基建运行,出了第三个你就要选择关掉其中一个,协议核心好像有说明的


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2026-03-24 18:41
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                            谷底卷现在已经没用了,除了新角色珠子可能要卷刷。可以开下个新区域了


                            IP属地:江西来自iPhone客户端16楼2026-03-25 11:19
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                              2026-04-17 12:26:41
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                              到时候建议直接做一个重建任务,然后视为四号谷地重建工程竣工,可以选择基建封闭按照平均产出自动给你产物就行了,这样就不占算力


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2026-03-25 11:38
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