(4)具体技能盘点:盗用一下葫芦兄弟团队做的图,非常棒。

输出增益类:(从左往右顺序)
【百草风助】1红:提升单体目标5回合5%物理暴击几率,并获得一个护盾。简称:单物爆盾
(1)物爆5回合和盾是拆分的状态。即使盾被打破,物爆效果依然存在。
(2)用一回合放单药灵技能,强度和出手回合紧迫度是失衡的,实际使用率较低。
(3)护盾数值与目标总气血与自身治疗等级有关。【430治疗+5500气血=1500盾】,每1点治疗提升1点护盾,每4点气血提升1点护盾。因为使用的少,所以没有测具体公式,大概这样。
【百草霜咏】1蓝:提升单体目标5回合5%法术暴击几率,并获得一个护盾。简称:单法爆盾
单物爆盾的法系镜像版本,其他基本一致
【百草星落】1红1蓝:小幅度提升单体目标本回合物理伤害结果并回复气血。简称:小物理增伤
(1)增伤持续1回合,增伤公式下一章节测
(2)气血恢复能力略微强于后面要讲的【百草雨润】1蓝。一般而言,更看重这个技能的增伤,而非恢复能力。
(3)本技能回血效果受伤势制约,即使当前回合也无法突破伤势限制回复到血量上限。
【百草风啸】1红1蓝:提升5个目标单位5回合5%物理暴击几率。简称:群体物爆光环
(1)除点选目标外,其他单位依据速度获得光环,而非伤害。
(2)与【百草风助】无法共存,会自动跳到下一单位。
【百草月耀】1红1黄:小幅度提升单体目标本回合法术伤害结果并回复气血。简称:小法系增伤
小物理增伤的法系镜像版本,其他基本一致
【百草霜蚀】1蓝1黄:提升5个目标单位5回合5%法术暴击几率。简称:群体法爆光环
(1)效果是群体物爆光环的法系镜像版本
(2)如果按照小物理增伤和小法系增伤的药灵颜色镜像关系来看。群体法暴光环应该是2黄药灵才对。所以此处1蓝1黄,这个设置就很奇怪。造成的影响:①黄色药灵在整体技能设计中会更加偏向于防守和恢复。②同时,结合后续会讲的,红色药灵是四个直伤技能必备的药灵,进而导致无红色药灵情况下,增伤手段只有群体法系暴击光环一条路,再进一步导致了奶神木的日常阵容确定为【至少1物理+多法系】的基本格局