你刚接触这个游戏的话,感觉你需要补习好多基础知识,
我这里简单给你一些提示,请注意以下提示经过缩减的,
只能帮助你入门,部分结论可能存在问题。
一、物理伤害是什么玩意儿?
1%情况下,是物理直伤,创伤,穿刺,流血的总称,这些伤害吃灵巧属性加成,
对的,1%就是对灵巧属性的一种用法,对上述4类伤害进行加成。除了这1%
剩下99%情况下,说物理伤害单单是物理属性的直接伤害,该伤害是全游戏唯一会被护甲减免的伤害。
对应的,除了上面说的4中外的所有伤害,都统称魔法伤害,吃精神加成。
另外,不存在一种叫元素的伤害,元素伤害是火、冰、雷三系直伤的总称。
举例
9点元素伤害=3火伤+3电伤+3冰伤
+200%元素加成=(+200%火伤)+(+200%电伤)+(+200%冰伤)
-10%元素抗性=(-10%火抗)+(-10%电抗)+(-10%冰抗)
二、属性转变的一些规则
1,属性分10个大类你可以在人物属性第一页下方看见,这些伤害的对应抗性
分别是,物理,穿刺,流血,火,电,冰,混乱,虚化,活力,酸毒。
物理抗性同时减少:物理直伤和物理DOT创伤伤害,其他也是
其中流血只有DOT伤,没有直伤,穿刺、混乱、虚化,只有直伤,没有对应DOT伤
为什么要强调这些呢?
2,转化是连直伤带DOT一起转的,如果没有对应伤害,就不转了
例如:
火转电,就是把火焰直伤转闪电直伤,燃烧DOT转电击DOT。
混乱转冰,混乱直伤转冰冷直伤,混乱没有DOT就不转了。
物理转虚化,物理直伤转虚化直伤,因为虚化没有DOT,创伤还是创伤。
3,转换顺序
①,变异都是第一等级的,比如:技能变异和装备对变异
奥术射线技能变异有火焰转混乱,
爆破火焰打击,有装备可以物理转混乱
这些都是第一等级有限的,先转,如果还有剩余看第二技能
注意这些只针对单一技能,对其他技能无效。
②,装备伤的XXX伤害转XXX伤害,不针对任何特定技能
属于第二梯队对所有技能都有效,甚至包括装备技能和星座技能。
③武器伤害下面一行小字100%穿刺转换,这个是最后一个等级。
前面转换完了,剩下的物理伤害才有意义。这个转换仅针对武器伤害。
备注:武器或者其他装备写了“物理转换为穿刺是第二等级的”
第三等级仅仅是指武器XXX-XXX大字下面一行小字“100%穿刺转换”请注意区别。
4,转换比例
在同一个等级下,如果超过100%压缩成100%转换
例如:
你有100物理伤害,同等级转换,有70%物理转火和70%物理转冰,
最后是100物理伤害转50火+50冰。
5,所有属性最多只转换一次
例如
你有:100物理+200火焰+300虚化伤害(总600伤害)
身上装备提供,50%物理转火,70%火焰转冰,100%虚化转混乱
100X50%=50火
200X70%=140冰,
300X100%=300混乱
最终转换后是:50物理+110火+140冰+300混乱(还是600伤害)
从物理转出来的50火,不会再转换了,就是50火。
大致解释如下,可能有些地方不完整,甚至还有转换BUG
但对你初步入门伤害转换,应该足够了。