恐怖黎明吧 关注:227,498贴子:2,782,403
  • 12回复贴,共1

大佬们,我想问一下各装备转化伤害的顺序

只看楼主收藏回复

大佬们,我想问一下各装备转化伤害的顺序 比如 武器有60%物理转火焰 副手有70%火焰转冰冷。
衣服上又有 物理转混乱,手套上又有物理转虚化。
那么在这种错乱不清的伤害转化时,具体怎么算的呢?哪个优先级最高呢?谢谢


IP属地:江苏1楼2026-03-23 09:13回复
    优先级不是看属性
    第一个,物转火+火转冰,gd的伤害转换只生效一次,所以物转火和火转冰没关系,各转各的
    第二个,物转虚+物转混,看总数有没有超过100,没超过就按正常算,超过了就折算到100按比例分,比60物转虚+90物转混,加起来就是40物转虚+60物转混
    优先级是按照技能修正、变异>全局转换>武器上的穿刺转换。
    打个比方,竞技场斧,钢环100穿转物,如果点上钢环变异,100穿转冰,再戴个毒项链,100穿转酸,再有个全局的50穿转虚。这个时候,因为第一优先级的技能变异、修正的穿刺伤害转出已经超过了100(100转物+100转冰+100转酸),所以第二优先级的全局50穿转虚对钢环这个技能就不生效。最终的结果就是33物33冰33酸


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-03-23 10:15
    回复
      2026-05-14 12:27:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你记住这几点就行了
      1.转换有优先级,变异>转换
      2.百分比加成不转换,只转换点数加成
      3.同级别的转换同时发生且不重复转换,超过100%的压缩到100%
      举个例子:
      你有100点物理50点火焰,装备有50%物理转混乱,50%物理转火焰,50%物理转虚化,70%火焰转冰冷
      那么你会得到33.3的混乱,33.3+15的火焰,35的冰冷,33.3的虚化


      IP属地:江苏来自手机贴吧3楼2026-03-23 10:27
      回复
        楼上说的都很对,补充一点,转元素是电火冰各1/3


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-03-23 11:12
        回复
          我对照着慢慢理解一下 感觉太复杂了。以前玩泰坦之旅没有这么复杂。对了 创伤 穿刺 我看伤害列表里面 归类到物理伤害里面 但又是分开的 这个应该怎么理解?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2026-03-23 13:22
          收起回复
            你刚接触这个游戏的话,感觉你需要补习好多基础知识,
            我这里简单给你一些提示,请注意以下提示经过缩减的,
            只能帮助你入门,部分结论可能存在问题。
            一、物理伤害是什么玩意儿?
            1%情况下,是物理直伤,创伤,穿刺,流血的总称,这些伤害吃灵巧属性加成,
            对的,1%就是对灵巧属性的一种用法,对上述4类伤害进行加成。除了这1%
            剩下99%情况下,说物理伤害单单是物理属性的直接伤害,该伤害是全游戏唯一会被护甲减免的伤害。
            对应的,除了上面说的4中外的所有伤害,都统称魔法伤害,吃精神加成。
            另外,不存在一种叫元素的伤害,元素伤害是火、冰、雷三系直伤的总称。
            举例
            9点元素伤害=3火伤+3电伤+3冰伤
            +200%元素加成=(+200%火伤)+(+200%电伤)+(+200%冰伤)
            -10%元素抗性=(-10%火抗)+(-10%电抗)+(-10%冰抗)
            二、属性转变的一些规则
            1,属性分10个大类你可以在人物属性第一页下方看见,这些伤害的对应抗性
            分别是,物理,穿刺,流血,火,电,冰,混乱,虚化,活力,酸毒。
            物理抗性同时减少:物理直伤和物理DOT创伤伤害,其他也是
            其中流血只有DOT伤,没有直伤,穿刺、混乱、虚化,只有直伤,没有对应DOT伤
            为什么要强调这些呢?
            2,转化是连直伤带DOT一起转的,如果没有对应伤害,就不转了
            例如:
            火转电,就是把火焰直伤转闪电直伤,燃烧DOT转电击DOT。
            混乱转冰,混乱直伤转冰冷直伤,混乱没有DOT就不转了。
            物理转虚化,物理直伤转虚化直伤,因为虚化没有DOT,创伤还是创伤。
            3,转换顺序
            ①,变异都是第一等级的,比如:技能变异和装备对变异
            奥术射线技能变异有火焰转混乱,
            爆破火焰打击,有装备可以物理转混乱
            这些都是第一等级有限的,先转,如果还有剩余看第二技能
            注意这些只针对单一技能,对其他技能无效。
            ②,装备伤的XXX伤害转XXX伤害,不针对任何特定技能
            属于第二梯队对所有技能都有效,甚至包括装备技能和星座技能。
            ③武器伤害下面一行小字100%穿刺转换,这个是最后一个等级。
            前面转换完了,剩下的物理伤害才有意义。这个转换仅针对武器伤害。
            备注:武器或者其他装备写了“物理转换为穿刺是第二等级的”
            第三等级仅仅是指武器XXX-XXX大字下面一行小字“100%穿刺转换”请注意区别。
            4,转换比例
            在同一个等级下,如果超过100%压缩成100%转换
            例如:
            你有100物理伤害,同等级转换,有70%物理转火和70%物理转冰,
            最后是100物理伤害转50火+50冰。
            5,所有属性最多只转换一次
            例如
            你有:100物理+200火焰+300虚化伤害(总600伤害)
            身上装备提供,50%物理转火,70%火焰转冰,100%虚化转混乱
            100X50%=50火
            200X70%=140冰,
            300X100%=300混乱
            最终转换后是:50物理+110火+140冰+300混乱(还是600伤害)
            从物理转出来的50火,不会再转换了,就是50火。
            大致解释如下,可能有些地方不完整,甚至还有转换BUG
            但对你初步入门伤害转换,应该足够了。


            IP属地:浙江6楼2026-03-24 19:19
            回复