明末可复杂多了,首先是国产游戏,就是招人恨,然后发售时候还出现了很多失误,要知道黑神话发售可没有失误,但当时照样一堆人带黑神话节奏,真不用岁月史书什么当时都是支持黑神话的

我清楚记着当时直播间一堆阴阳怪气黑神话的。然后明末还卷入了明清节奏,更加是一个粪坑了。红色沙漠就太简单了,国外工作室开发的中世纪开放世界,无非发售前mcn营销过头了,导致很多喜欢别的游戏的玩家气不过了,吹勾巴呢。你硬要说明末的话也是有点营销的,但明末的营销是从最开始那个垃圾抄袭低质量游戏变成了一个蛮不错或者很优秀的类魂游戏,营销的点也是有多像老贼的魂游,而不是比老贼魂游强多少