就他缺少叙事过度播片,让一切任务来得莫名其妙,没有一点动机,非常没沉浸感。
我就拿开头来说,其实我是明白它想讲什么个事,但它放游戏里的叙事真的太无厘头了。
正常安排:
异空间出来活了后,直接播片,在一个床上醒来,摸摸脖子,表情莫名其妙,不知道怎么脖子伤口不见了。救了自己的农民和自己说两句话陈述救了他,出门等他。然后交给玩家龙之。出门后铺景。
接着去找农民,农民告诉他酒馆消息多,于是任务去酒馆。 来到播超级短的片酒馆一个士兵挑衅,接着等着你掰手腕。
出酒馆就自然进入一个短播片,主角顺手给了门口乞丐一块钱。
对吗?
单机游戏你给玩家任务得有动机,而不是有天意啊。主线任务更多是“主角基于当前情景自己想做的事”,而不是莫名其妙无厘头啊。
你这制作其实也不差这点钱。
我就拿开头来说,其实我是明白它想讲什么个事,但它放游戏里的叙事真的太无厘头了。
正常安排:
异空间出来活了后,直接播片,在一个床上醒来,摸摸脖子,表情莫名其妙,不知道怎么脖子伤口不见了。救了自己的农民和自己说两句话陈述救了他,出门等他。然后交给玩家龙之。出门后铺景。
接着去找农民,农民告诉他酒馆消息多,于是任务去酒馆。 来到播超级短的片酒馆一个士兵挑衅,接着等着你掰手腕。
出酒馆就自然进入一个短播片,主角顺手给了门口乞丐一块钱。
对吗?
单机游戏你给玩家任务得有动机,而不是有天意啊。主线任务更多是“主角基于当前情景自己想做的事”,而不是莫名其妙无厘头啊。
你这制作其实也不差这点钱。










