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黑夜君临新手入坑攻略贴(二)-遗物配装

只看楼主收藏回复

之前的攻略贴受到了不少萌新的好评本期包括所有遗物词条的评价,萌新丐版配装以及我个人常用的配装推荐。
黑夜君临新手入坑攻略串讲第一期,包括角色推荐评价,简单运营思路和BOSS商店固有遗物评价
码字不易大家多多支持


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2026-03-21 10:44回复
    二楼备用


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2026-03-21 10:46
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      2026-04-07 21:48:02
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      依旧先扯两句楼主也是第一次做攻略看到能帮到萌新很开心。本来是打算一贴解决问题的,但是一方面越来越臃肿,不好查阅,另外一方面还是忍不住想多写一点。最后百度只能识别“攻略贴”进行推流,而楼主写的标题是攻略,推了五倍的流量在问大家需不需要黑夜君临图文攻略贴上创作者毕竟还是希望作品流传的广一点,如果给你带来了不便的阅读体验向你致歉。这也是黑夜的一个侧面...


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2026-03-21 10:53
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        一.遗物词条大评价
        本贴延续上一贴的单词条0-5分,石头上限15分评价标准。关于BOSS遗物和商人固有遗物请移步黑夜君临新手入坑攻略串讲


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2026-03-21 10:55
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          马雷的庇佑和复仇的庇佑


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-03-21 11:03
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            一.固定加点类
            提升精力上限/提升血上限/提升蓝上限 评分4
            深夜/BOSS遗物词条,前期补强非常明显,提升血上限是这个游戏最好的防御类词条;提升精力在防御类角色,短三维角色有强补正;提升蓝对于短蓝条角色复读战技帮助非常大,法祷也是不要白不要。顺便一提,蓝上限的兄弟词条耗专注减少对于局内砍人+3蓝有补正且没有负面词条,对于大多数角色是更好的选择。
            血蓝耐力敏智信感 只推荐+3 评分1.5 蚊子腿词条,但也不是完全没用,常见于商店转职石头。关于这些词条作用可以这么考虑,一般玩到最后石头二有效居多,如果第三个词条可以变成对应输出属性或者血精蓝+3,还是赚的。赚多少?不好说...
            强韧度 意义不明,暂时没有需要站着挨揍的构筑
            顺便一提,经常看到有人乳感应+3,虽然可能减少不了打出异常的攻击数,但是局内也有如波纹武器血武器等感应补正的武器,所以他们是平等的垃圾...
            附一个气笑了遗物



            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2026-03-21 11:22
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              二.局内成长类
              黑夜入侵 5+ 深夜模式词条,最好的词条之一,深夜模式一般两个入侵要塞3-4个罪人,基本上必打拿武器词条启动金。落地提107%*4十分美味,单词条吊打蓝安定,基本上任何流派都可以靠这个起输出端。
              监牢入侵 4 初始版本的神,在深度红皮监牢出生和大空洞无监牢的双重打击下略为没落,一般期望是两个监牢倒是也不输一般攻击词条,带上胡局可以搏上限。
              法师塔加蓝 3 还说得过去的加蓝手段,主要是不稳定,经常一整把就一个地图边边角角的法师塔。如果你缺蓝就大大方方带
              教堂血/营地精/要塞钱/遗迹感 2 一般没啥用,还有大空洞严父。要塞钱可以对冲一下负面词条减钱



              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2026-03-21 11:31
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                铁之眼:核心词条:普通遗物技艺使用次数+1
                普通模式:刚需技艺+1,可选遗物词条:杀敌回大,永夜七仙女遗物(dlc红安定),王的黑夜(击败普通模式布德奇冥),永夜王人马遗物(击败永夜王弗格尔),优质词条:出击冰弓,出击血弓,永夜王皮蛋遗物(肉装,击败永夜王玛丽斯)
                深夜模式:
                ①常规肉装毒爆铁眼:
                刚需词条:普通:技艺使用次数+1,出击武器附加毒(初始毒弓),杀敌回大+0(可出现在普通遗物和深夜遗物);深夜遗物:铁之眼对中毒敌人技艺造成大伤害(铁之眼专属词条,即毒爆),杀敌回大+1(有负面)
                可选优质词条(满足上述五个刚需词条可选):击败罪人入侵时加攻击力(入侵加攻);永夜王皮蛋遗物(击败永夜玛丽斯,属于铁眼普通遗物可选的肉装遗物),永夜王人马遗物(拥有杀敌回大和精力上限优质词条),铁之眼大招蓄力上毒(只有在双回大和出击冰血弓的优秀遗物时可以考虑放弃毒弓带这个,不过很不建议,靠这个词条上毒非常卡手),深夜词条可以堆叠血量上限(有负面)来提高肉装铁之眼容错率,或者堆物理攻击+4来打输出
                ②战技流铁之眼(兼顾后期):
                刚需词条:刚需词条:普通:技艺使用次数+1,出击武器附加毒(初始毒弓),杀敌回大+0(可出现在普通遗物和深夜遗物);深夜遗物:铁之眼对中毒敌人技艺造成大伤害(铁之眼专属词条,即毒爆),杀敌回大+1(有负面);更改武器池(可选优质武器池:刀池弱火夜王可选,镰刀池弱圣夜王可选),战技铁眼需要多带一个永夜七仙女遗物,即红安定遗物。(普通七仙女遗物,即蓝安定考虑优先级较低,可以被入侵加攻+杀敌回大/初始毒弓/技艺+1等二等效词条遗物替换)
                优质词条:普通遗物可以携带入侵加攻,深夜遗物再满足刚需词条时可以考虑堆叠属性攻击+2的遗物词条提高战技伤害,普通慧心虫遗物(出击毒弓➕蓝上限➕中毒加攻),王人马遗物(10%属性攻击力),蓝安定遗物(6%近战+15%战技攻击),王的黑夜遗物(10%属攻),
                ③轻击弓铁眼(堆叠强化轻攻击左右手各打一次平a吃轻攻击加成,一个15%):
                刚需词条:刚需词条:普通:技艺使用次数+1,出击武器附加毒(初始毒弓),杀敌回大+0(可出现在普通遗物和深夜遗物);深夜遗物:铁之眼对中毒敌人技艺造成大伤害(铁之眼专属词条,即毒爆),杀敌回大+1(有负面);强化轻攻击(需要三四个以上才有明显增幅),王的黑夜遗物(空精后切弓然后左右手再攻击,增幅相当于三折叠轻攻击,不过配合轻击弓使用较麻烦),这个流派不太推荐,因为遗物需要搭配刚需词条,很少能同时凑齐四五个跟刚需词条在一块的双有效三有效遗物。
                ④常规罪人监牢铁眼:
                刚需词条:刚需词条:普通:技艺使用次数+1,出击武器附加毒(初始毒弓),杀敌回大+0(可出现在普通遗物和深夜遗物);深夜遗物:铁之眼对中毒敌人技艺造成大伤害(铁之眼专属词条,即毒爆),杀敌回大+1(有负面);
                优质词条:入侵加攻,监牢加攻,深夜遗物选择三个物理+4(有负面),可以考虑先释放箭雨,连续射击等优质战技把蓝条打空再平a,王人马遗物,王皮蛋遗物,王的黑夜遗物


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2026-03-21 11:35
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                  2026-04-07 21:42:02
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                  三.通用攻击类
                  物理+0→+4 评分2.5→4.5
                  属性+0→+2 评分3→4.5
                  雷 +0→+4 评分2→3.5
                  火/圣/魔 +0→+4 评分3→4
                  都是优质词条,评分略有差异,给大家解释一下
                  物理是近战系和兽爪系非常棒的补正,主要补正平砍流,战技除了妖刀解放可以保证物理伤害其他绝大部分优质战技都是属性或者半属性伤害。
                  属性是深夜全职业都有用的好词条,同样因为战技复读大部分都是纯属性半属性战技,比如战技的山光环镰刀纯圣伤,见到都要考虑留一下。而且对于法祷双修隐士,要打基本都是属性伤,带上前期选择性要大很多。
                  剩下特殊属性加伤,火伤有蜗牛次热门巨人火颠火系,魔力有隐士从头用到尾,圣伤有光环镰刀和大量弱点圣难打夜王(山羊,垃圾王,牢布,三狼),只有雷属性随着雷枪蜗的没落无人问津,局内雷战技武器掉落也非常可怜,所以分要低一点。



                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2026-03-21 11:52
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                    四,流派攻击类
                    轻击第一击 3 流派攻击力很大一部分问题是限制了玩法的同时补正又没有高到能盖过在其他方面的劣势深夜轻击第一击就比物理+4稍高一点,但是战技防反处决大招等全方位削弱。但如果深夜不带第一击的话为什么不直接折物理属性什么的呢...楼主不太喜欢这个流派。常见流派有铁眼左右开弓,无赖特大第一击取消,双直剑双手单手交替连招。
                    致命一击 2 还是一样的问题,除了弹反多人很难保证能处决到BOSS。多人只推荐带王大嘴双折叠致命一击弹反杀王仙女
                    连击加伤 4 修女遗物产物,曾经所有人抢着要,一刀砍了攻击力和持续时间和修女一起沦为臭区。在转敏双小曲修女还是发挥不错的。
                    单/共持失衡 1 补正太少,只能用来改宫崎英高常数39.6。基本上唯一见到他会是玩第一击的时候用看板遗物。
                    受击加攻 3.5 加攻量还是不错的,不能叠加,都去玩绿安定和王三狼,一般也是主要给无赖用
                    防反 只推荐+2 2.5 经典陷阱词条,看似数值给的很慷慨有28%全攻击,但是很多人都忽视了防反是一个高风险高收益的高手打法,需要对怪的一招一式都比较了解才能用出来。神鹰启动器需要了解各个盾的抗性,控制好血精才能用,太刀启动器需要全弹并且了解一些击飞扭身进阶技巧才能用。而且也有一些完全打不了的怪比如征兆冰龙等。新人别碰但可以留石头。
                    按血防反 2 比陷阱词条还陷阱词条,按血量的百分之五加攻击,前期没用的同时后期都是属性怪也不利好防反,除了大器晚成神鹰还不如带防反词条
                    抹油加伤 只推荐+2 2.5 常见于开局带油学者。需要为此改变游戏思路到处捡垃圾,只有大商人可以大量购入伤龙油。一般人这个词条等于没有。
                    顺便一提,萌新从这个防反词条的评价也可以看出神鹰进阶玩法是很难的,首篇推荐神鹰也只是针对一点基础没有,上去就盾戳的萌新中的萌新,帮他们能打过普通夜王罢了...





                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2026-03-21 12:27
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                      五.法祷类
                      攻击类:
                      魔法/祷告+0→+2 : 评分3→4.5 泛用性广,按需带就是。祷告+2对于蜗因为兽爪还比属性+2要强一些,魔法+2可以补正法师搓的神奇妙妙招式。
                      特定流派:所有的都可以和之前的攻击力类词条共存,形成额外折叠,垃圾流派折叠也可以留,按需携带即可。出击哈基蜗刚需,法师一般不太需要。
                      颠火/巨人火/野兽/结晶人/卡利亚/出击兽爪 :评分5
                      雷祷/重力/出击雷枪/出击燃火:评分4
                      辉剑/出击辉剑/出击卡利亚大剑/黑夜魔法/圣祷/出击黄金撅飞/猎神祷:评分3
                      荆棘魔法/出击荆棘:评分2
                      龙祷/挖石/出击黑夜魔砾/出击熔岩球/出击龙焰:评分0 谁给他报的名




                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2026-03-21 13:02
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                        六 辅助攻击类
                        睡眠/发狂加攻:0,纯污染池子的,你何德何能占宝贵的攻击力池子
                        毒加攻:一律3.5,0到+2可叠,独立池不占攻击池,铁眼最爱,其他人也能带毒雾猴伤害
                        冰加攻:一律2.5,0到+2可叠,很容易被解冻,没有那么推荐
                        腐败加攻:0,一百把用不上一把
                        毒欢愉:555 ,20%攻击,普虫你好美丽


                        IP属地:重庆来自Android客户端15楼2026-03-21 13:31
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                          七 防御力类
                          这个游戏总的来说还是魂游,攻击力远大于防御力,但是该叠还得叠,一击不倒还是很重要的
                          最强的防御力类词条应该是血上限。所有的防御词条都可重复出现在石头上
                          单属性减伤:1,即使针对夜王也仍然没太大用
                          属性减伤:2.5,对于防属性穿盾有一定作用,但作用不大,道中还是以物理伤害为主
                          物理减伤:3,能一定程度上提升坦度
                          击飞减伤:3,其实是肉装最好用的防御力词条之一,但是不能叠加,另外吃到击飞级冲击力即可,比如无赖技艺没有被击飞也能开减伤
                          残减:2.5,之前削弱数值加强影响血量以后都可以带,蓝泪流重要的起防手段,虽然数值不高但也就缺他这点数值。不过大头还是局内抓的减伤,即使叠了甲前期也就是白纸对折罢了



                          IP属地:重庆来自Android客户端16楼2026-03-21 13:41
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                            八.一众神秘辅助词条
                            神:防御嘲讽/受损回血/杀敌回大/免伤/隐身:评分5+
                            半神:减专注消耗/攻击回精:评分5
                            不错:缩短技艺冷却/腐败回血/连击回蓝:评分4
                            能用:自然累计绝招/防御回血/突刺回血/低血回血/圣杯提升/持续回血/群体拿钱/群体回血:评分3
                            还行:处决给钱/处决给大招/防御给大招/看宝箱/优惠购入/处决回精/群体道具:评分2
                            贵物:吃药回血/持续回蓝/发狂回蓝/群体回血/群体回精:0分拿下!
                            顺便一提,群体回精由于向周围射一圈子弹可以作为队友里脊防反发射器,不过萌新为什么需要知道这个呢...







                            IP属地:重庆来自Android客户端17楼2026-03-21 14:29
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                              2026-04-07 21:36:02
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                              九.出击附加/出击战技
                              又名垃圾堆
                              出击附加:
                              血/毒/冰4 雷2 魔/火/圣零分退下!
                              血毒冰异常位置高好理解,雷有位置主要是防人马局一整把队里没摸到雷武
                              战技:
                              血刃/老寒腿4:热门构筑,前期异常含金量高
                              冻雾/毒雾/炎击/箭雨3:补异常+优质过渡战技
                              雷击斩/神圣刀/熔岩火/双吻毒蛾/切腹/忍耐/决心:2.5
                              神圣刀可以当个小远程战技用还有附魔
                              雷击斩和熔岩火浆是给无赖用的优质战技,熔岩火浆救援值也很不错还有地火防掉条
                              决心偶见于是处决流组件和第一击组件,小骑士和无赖可能可以用上
                              双吻毒蛾最大问题是不如铁眼毒爆还清毒条
                              切腹常见于太刀神秘流派
                              忍耐常见于低深度神秘流派,比如神鹰忍耐第一击COS结晶人枪神我说这才是真正的娱乐流派
                              重力:1.5对单没什么用但是可以清群怪
                              落雷/祈祷一击/白影诱惑/碎步/风暴足:-1,垃圾,一般是不如原战技的




                              IP属地:重庆来自Android客户端18楼2026-03-21 14:47
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