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回复:三谈“玩家适应游戏”的问题

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拿治病来举例,一般来说,药品和治疗方法的副作用都是要尽最大努力去除的,不是理所当然的去让病人适应的


IP属地:湖北来自Android客户端52楼2026-03-27 16:35
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    关于“游戏适应玩家”方面,我想问问魂游算个什么样的情况?(无恶意,只是好奇),这游戏主打一个折磨玩家,不过玩的人很多很多


    IP属地:江苏来自Android客户端53楼2026-03-28 07:05
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      2026-04-23 07:47:11
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      不感兴趣
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      楼主中肯👍


      IP属地:山东54楼2026-03-29 01:59
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        咋说呢,感觉玩家适应游戏派和游戏适应玩家派都有道理吧,最近那个被炒的很火的红色沙漠很适合拿来举例子,如果你是游戏适应玩家派的,那他就是答辩,跟你口中的星空坐一桌(弱弱的来一句我其实感觉星空也没那么差啦),如果是玩家适应游戏派的,那其实这个游戏是相当值得一玩的,当然网游肯定和单机有点区别的,但是zmd这个游戏在我看来他就是代表了网游或者二游正在走向细分赛道的一个典型,他会是第一个比较挑人的多端二游,我个人是比较支持游戏是作品,创作自由,玩家适应游戏派的


        IP属地:河北来自Android客户端55楼2026-03-29 02:09
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          你说的魂类,你觉得喂屎的美末二,还有争议蛮大的33号远征队,在我这其实评价都是还蛮高的,我说这个无意跟你争辩什么,也并不想洗地,这些游戏或多或少都有他们的问题,我只是试图表达在一部分人眼里,“做出跟别人不一样的东西”这件事本身就可以算是一个加分项,这样的群体是存在的,而且并不在少数,你当然可以找一个各方面都不差的游戏,但是有的人就是愿意玩那些体验并不稳定,但是足够独特的游戏并且包容他们的缺点的,回到zmd,我觉得他问题也不少,甚至很多地方是底层架构上就有点不太兼容的,但是我可以接受,综合各方面下来依然是我目前体验最好的一个二游


          IP属地:河北来自Android客户端57楼2026-03-29 02:33
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            现在不如cc一根了


            IP属地:安徽来自Android客户端58楼2026-03-29 11:17
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              归根结底不就是游戏不好玩,内容太少吗,像战雷和塔科夫玩过的人基本上全在骂,但是架不住他好玩啊,像zmd这种二游比单机不足比其他二游有余的不多卡在中间的生态位就很难受,加上这游戏现在受众群体大头还是在大学生这种可以人手一台电脑的群体,说实话玩这游戏还能死心塌地的玩下去的除了纯小子外真的不多了


              IP属地:江苏来自Android客户端59楼2026-03-31 15:22
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