青神丙型:佐世木之舞/佐世木ノ舞/EvergreenDance
这个技能比较有意思的地方在于,它更多的源自于后世传承演化,取自神乐体系定型后的视觉化神话元素,并非直接来源于神话原典。
这是在出云地方传承中,与须佐之男相关的舞蹈与地名起源传说。
在《出云国风土记》的记载之中,斩杀了八岐大蛇并拯救了奇稻田姬的须佐之男在前往须我之地时,在途中一处地方休息跳舞,他的头上插着佐世之木(有说法之一是杜鹃花科的植物)的树枝,然后树枝掉到了地上,此地因此得名佐世。
不过这个神话在《古事记》和《日本书纪》当中都没有记载,只有《出云国风土记》中有出处。佐世神乐社的表演节目“出云神乐佐世之木【佐世(させ)の木】”正是改编自这个传说。
游戏内创毘双持持两段树枝,为战斗胜利而起舞,其技能台词文本翻译可为“沙沙作响的树叶啊,为我的胜利带来欢呼吧”(实则只是扭着转了一圈),而后增加20%的祸灵进度,能够加速祸灵的积攒速度。对战斗节奏的推进有无法替代的重要作用。
这个技能比较有意思的地方在于,它更多的源自于后世传承演化,取自神乐体系定型后的视觉化神话元素,并非直接来源于神话原典。
这是在出云地方传承中,与须佐之男相关的舞蹈与地名起源传说。
在《出云国风土记》的记载之中,斩杀了八岐大蛇并拯救了奇稻田姬的须佐之男在前往须我之地时,在途中一处地方休息跳舞,他的头上插着佐世之木(有说法之一是杜鹃花科的植物)的树枝,然后树枝掉到了地上,此地因此得名佐世。
不过这个神话在《古事记》和《日本书纪》当中都没有记载,只有《出云国风土记》中有出处。佐世神乐社的表演节目“出云神乐佐世之木【佐世(させ)の木】”正是改编自这个传说。
游戏内创毘双持持两段树枝,为战斗胜利而起舞,其技能台词文本翻译可为“沙沙作响的树叶啊,为我的胜利带来欢呼吧”(实则只是扭着转了一圈),而后增加20%的祸灵进度,能够加速祸灵的积攒速度。对战斗节奏的推进有无法替代的重要作用。










