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聊下塔类二游(二游版的dbg(牌组构建)肉鸽)

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印象里有点声色的就卡厄思梦境和忘却千夜,前者没玩过,后者玩了测试版就没玩了,但还是想聊,有在玩的请务必指出我的错误,补充我的观点。


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2026-03-20 17:03回复
    玩忘却测试版时我看了眼角色的潜能,印象里大多是一张能力牌的强度,没有也能过当期内容的那种。问题也在这里,二游的内容是一期期的,为了卖卡敌人和角色数值都会不停的涨,面对这种情况要不换角色要不补潜能,也就引出了所有单机dbg都基本没有的局外成长。


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2026-03-20 17:05
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      2026-07-02 19:31:32
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      不感兴趣
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      随着版本上升的局外成长和塔类局内运营的思路完全相悖,怎么做?我不知道,但就我玩的版本里忘却千夜做的一坨。


      IP属地:中国台湾来自Android客户端3楼2026-03-20 17:09
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        二游的模式还有一个很重要的点,档期,上线的内容必定不能经过足够的平衡,已经做出来的角色也很难在重做,平衡性必定会崩溃,dbg最重要的游戏性就没了。


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2026-03-20 17:11
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