我个人讨厌的更新:
一、拆包松手后150ms不能开火,我觉得能不能开镜都行;不能立即开火的话,总感觉有一种限制,我觉得可以改成拆包精度下降(就像刚从高空落地一样),毕竟刚从单手回归双手,精度下降也能防止拆包开镜稳架点。
二、削弱警火;幽默专业燃烧弹不如酒瓶里面灌汽油,好歹保留一下CT火持续时间,让T火主打清点、CT火主打拖时间。除了准备投掷没有声音、更不易爆以外没有优势了,幽默警火。
三、少给M4A1、MP9、USP一个弹匣。A4(30|4)对标AK(30|3)多一个弹匣,然后弹容量更小的A1(20|3)却少一个弹匣;冲锋枪里面弹容量大的野牛、P90两个备弹,其他都是三个,然后MP9搞特殊——两个。不患寡而患不均也,不如把A4也改成三个备用弹夹,阵型整齐一些。
四、CT每击毙一个T每人可获得$50赏金;我觉得可以改成在CT失败的回合可获得赏金奖励,如$150*击毙T*CT每人;直接CT杀人多加钱《水多加面面多加水》也太明显了。
五、C4被拆除,对T的补偿从每人$800降到了$600;这个更新我实际上不是特别讨厌,但我从此看出来了V社更新就是水多加面,面多加水。
凭我印象,按照时间顺序好像是52413。
总之就是CT强的时候削T,T强的时候削CT。最近CT胜率高,V社还被条子整了肯定不爽;弹容更多的a4备用弹匣能比a1还多,纯纯针对CT混烟限制换弹次数。顺便对USP和MP9也少给一个弹匣。

一、拆包松手后150ms不能开火,我觉得能不能开镜都行;不能立即开火的话,总感觉有一种限制,我觉得可以改成拆包精度下降(就像刚从高空落地一样),毕竟刚从单手回归双手,精度下降也能防止拆包开镜稳架点。
二、削弱警火;幽默专业燃烧弹不如酒瓶里面灌汽油,好歹保留一下CT火持续时间,让T火主打清点、CT火主打拖时间。除了准备投掷没有声音、更不易爆以外没有优势了,幽默警火。
三、少给M4A1、MP9、USP一个弹匣。A4(30|4)对标AK(30|3)多一个弹匣,然后弹容量更小的A1(20|3)却少一个弹匣;冲锋枪里面弹容量大的野牛、P90两个备弹,其他都是三个,然后MP9搞特殊——两个。不患寡而患不均也,不如把A4也改成三个备用弹夹,阵型整齐一些。
四、CT每击毙一个T每人可获得$50赏金;我觉得可以改成在CT失败的回合可获得赏金奖励,如$150*击毙T*CT每人;直接CT杀人多加钱《水多加面面多加水》也太明显了。
五、C4被拆除,对T的补偿从每人$800降到了$600;这个更新我实际上不是特别讨厌,但我从此看出来了V社更新就是水多加面,面多加水。
凭我印象,按照时间顺序好像是52413。
总之就是CT强的时候削T,T强的时候削CT。最近CT胜率高,V社还被条子整了肯定不爽;弹容更多的a4备用弹匣能比a1还多,纯纯针对CT混烟限制换弹次数。顺便对USP和MP9也少给一个弹匣。

















