首先是成本。因为国漫ip的原作大部分都是长篇小说,需要长线制作,3D动画在制作初期成本是要比2D高的,但是在经历过上百集以后,初期的模型、动作、场景等制作成本已经被平摊到各集里了,因此长期下来其实会降本增效。2D动画制作初期成本不会很高,但是长期制作成本高,而且呈现效果不一定比3D动画强。日本2D动漫普遍首先是入场早,动漫技术和产业很早就成型了,而3D技术是需要计算机技术发展而同步发展的,但是对于日本这样一个停滞社会才说是很难迭代的,并且日漫的受众已经在世界形成了普遍观众群体了,如果做出改变的话很可能相当于引刀自宫。此外,日本轻小说篇幅其实一般都比较短,而且多数改编很少会考虑长期制作,他们的运行模式基本上都是通过动画剧情宣传原作,好让更多的人买小说和漫画来看,只有几个大ip才会一直出直到原作完结