能不能别老是改改数值啥的了,多加些机制吧

像钟馗那个技能E(阴阳游走),常态下加攻速,我都不知道跟游走二字沾多少边,虽然开大后有加速效果,但常态真不行多少

能不能加个机制,常态下阴阳游走加移速和攻速,开启大招阴阳变之后,钟馗会进入黑夜(阴)或白昼(阳)的世界(正常英雄的世界是白昼,死神除外…),若是钟馗由阳进阴,则钟馗会进入阴间,化为一团黑雾去攻击敌方英雄的阴间体(该空间只能钟馗出入,敌方无法干预只能看到钟馗黑雾的轨迹,参考铁男的大

),钟馗在阴间期间阴阳游走的移速增加(跑得快好抓人

),为了防止太超模(钟馗可能一个人开着大进去把射手杀了

),我又加了一个设定,当双方比赛有钟馗在场时,英雄处于阳间状态可积攒阳气,阳气满时可主动发射一枚指向性的符咒,该符咒可以打到处于阴间的钟馗

钟馗若被击中则退出阴间;钟馗的阴阳变改变天气(白昼和黑夜)是永久的,只能又钟馗改变,而由黑夜变为白昼之后,钟馗大招的效果改为现在英魂这样就行了

看起来也不是很超模吧

加一个特殊设定,开启阴阳变进入黑夜的钟馗无法对死神造成伤害
