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说到底现在的大地图二游本质认宫崎英高当野爹,但像原吹嘘的地图本质就是学会了弯弯绕绕的恶意却没学会什么叫“柳暗花明又一村”,没学会怎么设置捷径。
原懒得说了,终末地就是典型,因为不能爬可以很明显看出逻辑来,但是因为一开始就准备让玩家自己搭缆车所以一样的没去考虑怎么把地图精巧化。
鸣潮嘛,如果做不出史东薇尔,那就麻烦先学会怎么用开门动画代替加载PPT吧,这么好的东西咋一个个都不学呢?


IP属地:浙江来自Android客户端64楼2026-03-19 21:21
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    让他举一个不空的大世界出来


    IP属地:广西来自Android客户端65楼2026-03-19 21:25
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      2026-06-29 20:08:26
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      把宝箱改成10星声,5星声,2星声和图纸,数量翻5倍就不空了


      IP属地:浙江来自Android客户端66楼2026-03-19 22:30
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        巡航模式冰原最好,因为拉海洛有路霸


        IP属地:上海来自iPhone客户端67楼2026-03-19 23:20
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          版本资源更加集中到活动了 是好事 不过地图确实是有点大而空了 虽然我也不知道地图上到底应该多放些什么比较好。。也许开放世界得按荒野大嫖客那种?不过国内目前应该没人能做这种吧,当然图大就有很多奇观 类似法环的很多奇观就是因为地图很大 从视觉上就很有震撼感 希望后续地图也能继续带来更多的震撼感 每个人想要的不一样吧 反正我肯定不想地图放很多很多资源。。然后还得跟视频 虽然从2.2以后我也没跟过视频了


          IP属地:广东来自iPhone客户端68楼2026-03-19 23:26
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            就是个喜好问题,喜欢探索的玩起来确实会嫌空,宝箱扎堆放,高处和一些看起来就该有东西的地方反而又不放东西不给反馈,特别是那些莫名其妙乱放的灯,白色的雪地上那么亮眼的东西附近却通常是啥也没有,不知道设计师脑子里在想什么。但你搁贴吧问那回答你的大部分都是想在二游放空大脑爽爽爽的玩家,你喜欢就好


            IP属地:重庆来自Android客户端69楼2026-03-20 03:19
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              摩托不是有二段跳吗 这么高的性能卡脚的情况连百分之五都没有。更何况3.2还加了性能


              IP属地:广西来自Android客户端70楼2026-03-20 10:36
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                因为你潮核心玩家需要的是游戏轻度和风景好看,要不空的你让他们去玩魂游就行,毕竟魂小鬼就是一批最喜欢拿探索和所谓的内容说事的,不知道的以为魂游42天更新一个地图,非盯着已经确定核心受众的东西蛐蛐不会去选择自己喜欢的闹麻了


                IP属地:广西来自Android客户端71楼2026-03-20 11:39
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                  2026-06-29 20:02:26
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                  想玩通马桶了?


                  IP属地:广东来自Android客户端72楼2026-03-20 12:51
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                    所谓大而空就是奖励都在地图标好了,没有在犄角旮旯塞点垃圾宝箱让他们跟着攻略up寻找探索意义导致的,鸣潮1.0地图是有最多分散宝箱和解密小游戏的,我也没见他们夸1.0的地图设计啊


                    IP属地:天津来自Android客户端73楼2026-03-20 13:03
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                      IP属地:浙江来自Android客户端74楼2026-03-20 22:54
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                        游戏性我始终不急,等后面出一个耐玩的肉鸽就行了,迟早的事


                        IP属地:广东来自Android客户端75楼2026-03-23 01:45
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                          空点好,谁想开着摩托的时候动不动就要下车探索,然后电台音乐一直放不完一首


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端76楼2026-03-23 09:14
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                            因为别的地方找不到黑点了


                            IP属地:广东来自Android客户端77楼2026-03-23 11:08
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                              2026-06-29 19:56:26
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                              因为3.0的摩托地图探索主打的是什么都可以在摩托急速行驶中完成,不管是能量传送还是投掷传送还是地图宝箱 npc交互都能在摩托上进行甚至打怪都融入了进去起手摩托聚怪打完招呼摩托离开行云流水,某些游戏的玩家云和一些爱共振的双标鸣潮玩家都喜欢忽视这点,鸣潮已经在尝试另一套东西了他们还是用一成不变的眼光来看待自然会得出这些荒谬的结果。当然如果实在想不通为什么会有这么多人乐意在自己的信息茧房里喷就得想想是不是有些代肝工作室利益相关了如果后边或者现在的一些游戏都往这方面发展收益确实大大减少砸人饭碗了。


                              IP属地:上海78楼2026-03-23 11:13
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