说到底现在的大地图二游本质认宫崎英高当野爹,但像原吹嘘的地图本质就是学会了弯弯绕绕的恶意却没学会什么叫“柳暗花明又一村”,没学会怎么设置捷径。
原懒得说了,终末地就是典型,因为不能爬可以很明显看出逻辑来,但是因为一开始就准备让玩家自己搭缆车所以一样的没去考虑怎么把地图精巧化。
鸣潮嘛,如果做不出史东薇尔,那就麻烦先学会怎么用开门动画代替加载PPT吧,这么好的东西咋一个个都不学呢?
原懒得说了,终末地就是典型,因为不能爬可以很明显看出逻辑来,但是因为一开始就准备让玩家自己搭缆车所以一样的没去考虑怎么把地图精巧化。
鸣潮嘛,如果做不出史东薇尔,那就麻烦先学会怎么用开门动画代替加载PPT吧,这么好的东西咋一个个都不学呢?














