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请问支持渊魔/元帅的人支不支持核心集成呢?
更进一步,支持自己玩的船/植入体加强的人,支不支持核心集成/数值膨胀呢?
再更进一步,支持自己有的/准备氪的,反对没有的/不准备氪的,算是正常人,还是双标呢?
最后,大伙是社达、双标(自我以上人人平等、自我以下阶级分明),还是真正的理性讨论呢?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-03-19 11:49回复
    我觉得部分人(其实绝大部分人)都是社达、双标的。
    社达在于:我强我有理、被打爆了就受着、这是游戏设定……
    双标在于:自己不氪就骂逼氪、自己不玩就骂数值膨胀……
    而且一定是自我以上人人平等、自我以下阶级分明:
    别人比自己强的时候谈公平,别人比自己弱的时候就开始社达了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-03-19 12:01
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      2026-03-27 14:02:37
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      说错了,支持社达的人一定是双标的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-03-19 12:09
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        真是数数又值值


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-03-19 12:10
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          国际服卖号潮已经疯狂了,市场崩了,也快了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2026-03-19 15:10
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            不用打码,就是我发的,我早在没出金核的版本就已经能在几百敌对周围游泳了,万绿丛中过片叶不沾身,大多数会战常规防空船要跟队走位,我可以单独走位追着周围小船打,3W速破浪魔女想冲我脸都很难成功,后来出了炮火植入体只是不能像以前那么肆无忌惮了,我依然是单独走位自己寻找能把握住的战机
            45炮火只是让别人有更多能更容易打爆我的机会,怎么了,我到现在都没有炮火植入体,就因为不喜欢玩炮火,但是我不反对别人玩,也不反对别人开45炮火打我
            在你高喊渊魔元帅超标之前,我早就试过用巡洋及巡洋以下的船打会战防空多米了,而且用的还不是渊魔不是幽灵,相对于巡洋或者巡洋以下的船来说会战防空多米的机制强不强,数值高不高,优势大不大?所以我要摇人,之后只要队友赶到之前把多米拖住就行了,为什么我能拖住他,因为他知道自己优势非常大就想吃独食,觉得我不可能打爆他只可能被他打爆,但是忽略了这游戏允许摇人,而且双方会战状态我为什么一定要跟他单挑,合理且优点凸出的配置给了我操作机会,过往的战斗经验让我能把握住机会,他的贪婪让他跟我不断纠缠失去了全身而退的最佳时机,看见我队友落地再想走也不是百分百一定来不及,只是后来他确实爆了


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2026-03-19 15:37
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              一句话 如果做得好 不会这么多人跑的
              什么理论都无法否认这游戏走下坡 也许狗头的提纯很精明留下了提供流水的那部分人 也没有意义
              小圈子精英化的结果……看看ttf2吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-03-19 17:46
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                他这个类比毫无逻辑可言,现实能和游戏一样么,想加强谁加强谁


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2026-03-19 19:43
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                  2026-03-27 13:56:37
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                  既然你提到社达和双标这两个形容词了,我也在游戏内容之外简单概括一下要求单纯削弱元帅和渊魔的呼声就是不尊重其他玩家投入的金钱和时间,不过概括到此为止,我不会随便无限延伸
                  其他玩家通过看别人玩或者自己对比数值模拟配装发现了一种优点特别突出,在特定环境下优势非常明显,或者能发挥出很好效果的船,为这个船花真金白银买了装备开了核心,投入时间专门练各种战况下需要用到的攻防操作,承担着一开始没玩熟之前各种炸船损失,终于操作越来越熟练,配装越来越贴合自己的打法,为了能用更多不同打法发挥出不同的优势,还准备的好几套不同配装,就算做到这些也还是有可能因为网络问题或者设备问题,而出现不属于实力差距或操作失误导致的炸船
                  现在有些人一口一个超标,张嘴就要求削弱其他人投入金钱获得的机制数值,以及投入时间获得的由这些机制数值做必要条件才仅仅是有机会打出的操作方式,完全不尊重其他玩家真实投入进来的时间和金钱,换个说法,既然有人觉得自己喜欢的其他船跟这两个船之间差距太大,为什么不直接要求加强自己喜欢并且为之投入了的船?该不会是因为这些人觉得就算加强了数值和机制,也无法弥补操作方式这个由屏幕之外的玩家起决定性影响的劣势吧?还是因为他们本身就认为自己根本没有办法把握住变强的机会,所以只能期待别人变弱?


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2026-03-19 20:15
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                    张嘴把人分为正常人和其他是标题里友善的体现吗
                    闭嘴给一部分人贴上一定双标的标签是标题里友善的体现吗


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2026-03-19 20:25
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                      还不如直接指出策划曾经明确表示过不打算让渊魔可以装配破浪核心,这次集成核心破坏了之前的,算承诺还是什么?我也不确定那应该算什么,直接说别人说法和做法前后不一致起码显得有理有据一点,哭弱都哭不好,哭出来个他强他有错算怎么回事?还是那句话,这游戏允许摇人,是个自由对战世界,有本事就摇队友开着盾守替你抗伤,摇队友开着特化高速配置的渊魔跟死对面战斗配置渊魔,还有之前那个禁用幽灵类撞击玩法的公约具体内容怎么写的来着?有没有明确禁止在普通星系里用幽灵把对方元帅撞走?是不是好多人本来就不知道撞击玩法该怎么操作?所以就算给他一个有技能的号+配好的高速冲撞配置的幽灵让他撞都撞不走?自己不想想怎么提高自己,怎么最大化利用一切能用得上的资源,当然只能坐等别人变弱


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2026-03-19 21:04
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                        当然我承认自己在现实里所处的这个和谐社会世界跟游戏里的自由对战世界差异非常大,但是我不认为哪个EVE玩家有能力仅仅因为自己更喜欢功能相似的其他工具,就阻止汽车电灯计算器出现在和谐社会世界里


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2026-03-19 22:05
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                          如果策划因为看见有人喊渊魔元帅超标而轻易削弱,我有理由相信以后会有不玩旗舰的跳出来喊旗舰超标,会有不玩常规的跳出来喊常规超标,会有不玩甲链的跳出来喊甲链超标,会有不玩黑隐的跳出喊黑隐超标


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2026-03-20 00:00
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                            手游的高安都不能强爆,这个改成端游设定咋样?能强爆,战争状态也能合法开火


                            来自Android客户端14楼2026-03-20 16:32
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