别再提《黑暗之魂》了——《红色沙漠》已成新标杆:评测
布莱恩·史密斯 4小时前
评测评分:满分!
综合评分:100%
玩家评分:4.6分(3人评分)
《黑暗之魂》向来是衡量玩家游戏水平的标杆,但这一标准如今因《红色沙漠》被彻底改写。这款游戏不仅拥有业内最具挑战性的BOSS战,其对玩家耐心、毅力和操作能力的要求,更是树立了全新的行业黄金标准。
当下的3A游戏总在不断简化难度,各大发行商争相打造多人氪金游戏,就连平台方也试图通过AI辅助工具,让玩家避开丝毫的挑战与挫败感。而有一家开发商,却逆势而行,甚至走得更远——它就是因《黑色沙漠Online》闻名的珍珠深渊,其推出的《红色沙漠》,是业内许久未见的高难度、重系统、超复杂的游戏作品。
《红色沙漠》或许是我评测过的最难打分的游戏。
一方面,珍珠深渊在这款游戏中达到了鲜有开发者敢企及的高度;另一方面,哪怕是拾取物品、与NPC对话这类简单操作,都能让人抓狂到想一拳把附近的村民锤到消失,结果还因此被抓——这都是游戏内的真实体验,无任何特效,无任何剪辑。
《红色沙漠》能调动玩家所有的情绪:你会为眼前极致的画面震撼到屏息,会惊叹于它无可挑剔的技术表现,会沉浸在极具吸引力、成就感满满的游戏循环中,无论你偏爱哪种玩法;但你也会疑惑,这般离谱的设计,怎会出现在一款3A大作里。
这款游戏的格局之广、争议之大,皆达到了极致——其体量更是堪称庞大。我游玩时长刚突破200小时,如今才算真正踏入游戏的后期内容阶段,而它在规模与复杂度上,确实傲视群雄。
对愿意探索的玩家而言,游戏里藏着数不尽的惊喜——瞧,这里还有一列火车。
200小时的游玩中,游戏仅崩溃过一次。在发布前的补丁更新前,超高画质设置下帧率能稳定在80帧,补丁后更是丝滑到100帧。我仅体验了PC端的表现,但《红色沙漠》的技术表现,已然是一座丰碑。游戏的视野加载距离惊人,即便我在最宏大的战斗中,用最华丽的招式和连招尝试卡崩游戏,帧率也从未波动。珍珠深渊借助黑空引擎,打造出了我游玩过的最美的游戏世界,而其中仍有无数秘密,等待我去发掘。
啸风岭的基地系统堪称同类之最,每一步都充满趣味、回报丰厚,且深度融合各类游戏系统。作为灰鬃族的大本营,啸风岭是《红色沙漠》的核心特色之一,也是我投入时间最多的区域。玩家可在此招募新的灰鬃族成员,升级基地设施,还能派遣伙伴执行探索任务。
表面上,这片区域和其他RPG的基地玩法相似,但其与游戏世界、探索玩法的联动,是其他作品无法比拟的。游戏的每个区域都遍布有趣的地点,其中不少都配有专属设施。玩家发现采石场、农场、陶坊和牧场后,便能安排工人前往执行探索任务,进而在游戏中形成了一套近乎由玩家主导的经济体系,让玩家能随心所欲地打造自己的经济实力。
结合技能、资源与时间规划,优化探索任务的执行顺序,过程的趣味性远超想象。精打细算地平衡每一次探索任务的成本与资源收益,这一过程充满成就感,单是这一玩法,就足以撑起一款独立游戏。
有多少游戏,能让你为在路的尽头发现一座无名农场而满心欢喜?又有多少游戏,能让一片开满野花的绝美林地,不仅带来视觉享受,还能为你的基地提供稀有珍贵的资源?我甚至还没提及游戏中那些能发掘到的稀奇物品与黑科技——我偶然探索发现的一座牧牛场,彻底改变了我的后续游戏玩法。
啸风岭基地,正是《红色沙漠》整体的缩影:表面看似熟悉、亲切,深入探索后,才会发现其背后的深度与复杂。
若经营基地并非你的喜好,解谜玩法如何?《红色沙漠》中的“深渊”,是一个凌驾于主世界之上、遍布谜题的秘境,这里不仅有游戏中最美的风景,还藏着最具挑战性的平台跳跃与解谜体验。
掌握游戏的解谜逻辑需要不少时间,而一旦上手,这种玩法便能与主打战斗的探索形成绝佳的节奏互补。解谜并非“深渊”专属,而是遍布整个游戏世界:有些是经典的“点亮区域所有火盆”式简单谜题,有些则需要玩家踏遍世界,寻找壁画与线索——我偶然闯入一处山洞,墙上的神秘壁画,竟是关键线索。
游戏的解谜设计大多富有创意、引人入胜,但诸多谜题都未给出任何提示,玩家无从判断自己当下是否拥有解开谜题的道具或能力。这就导致玩家常会陷入自我怀疑:花30分钟解一道目前根本没能力完成的谜题,简直像个傻瓜。而解谜玩法与主线剧情深度绑定,若想通关主线,玩家就必须适应这份挑战。尽管前期解谜满是挫败感,但一旦掌握各类谜题的底层逻辑,后期的解谜体验会极具成就感。
在此特别感谢我的解谜搭档罗德里格斯分享的这张截图,用游戏拍照模式拍得绝美。
战斗,是《红色沙漠》的点睛之笔。快节奏、丝滑流畅、打击感十足的战斗设计,上手门槛低,却又拥有极高的操作上限——简单来说,愿意为战斗投入时间的玩家,终将收获满满的回报。尽管游戏的操作机制略显繁琐复杂,即使用手柄游玩也是如此