玩了几天了,200%难度也感觉前期发育完全不缺钱缺资源,太富裕了,地上的垃圾随便一捡就是8个10个的木材石头,少的也有5,6个,记得前几代好像一般都是3~4个左右。物资仓库每天直接能给2个稀有资源,外面还有不少给资源的宝屋啥的,各种周矿,日矿都让人看不上了,7级兵建筑才1万多点金币就能盖。总之就算感觉地图太富裕,建筑太便宜了,除非地上完全没垃圾可捡,要不发展真太容易了
除了炼金粉尘有点卡资源,其他的没感觉到缺过
完全没有以前玩3代5代的时候需要计划着花钱的哪种感觉,是不是测试版放的比较宽松,让玩家先爽一爽呢?
除了炼金粉尘有点卡资源,其他的没感觉到缺过
完全没有以前玩3代5代的时候需要计划着花钱的哪种感觉,是不是测试版放的比较宽松,让玩家先爽一爽呢?









