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游戏中的美空螺旋桨为何不如现实中强势?

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陆海航双杰镇楼
抛开美空队友的水平这种人为因素不谈(当然,历史上人的因素很重要,甚至可以说是第一指标,缅甸的野马一开始带着副油箱和隼在低空绕圈被剃光头,苏空后期机体性能赶上甚至超越德空但依然无法对Luftwaff老资历打出大于一的交换比),单论机体性能,我认为有几点因素:
1.历史上,美机在大攻角下的稳定性好,操纵多有助力,坚实的机体也带来较大可用过载(事实上,在野马D向野马H的升级中,飞行员就担心因轻量化而降低的结构强度不利于他们习惯的大杆量操作),因此飞行员可以也敢于大杆量操作。然而,游戏里,各国战机都可以(在鼠标飞控的限制范围内)进行大杆量操作,美机甚至被反而限制了杆量(如F4U-4的最大正过载被锁死在8G,切全真才能获得应有的机动性)
2. 进一步地,由于飞行员客观生理条件限制,各国战机的实际可用持续过载有限,如瞬盘时第一圈基本可以达到5-6G,第二圈就衰减到3-4G,而美机由于助力系统甚至抗荷服的普及,反而有能力维持更久较大的过载,历史上美机在盘旋性能上的劣势并没有那么大。
3. 历史模式的第三人称视角,利于格斗取向的战机(如雅克,喷火,零战),它们可以在剧烈机动中持续维持对敌的视野。而现实中,能量机经常利用滚转凶猛变线,迅速钻入敌方视野盲区,伺机逃跑或者反咬(所以现实中190A可以暴打喷火V,游戏里喷火V踢死190A像路边一条)
4.游戏机制利好高爆弹毁伤。20mm机炮高爆弹
普遍具备1发命中即重创单引擎战斗机的能力,有装药弹的12.7mm机枪(如日系Ho-103)毁伤也普遍优于主要依靠动能毁伤和点火能力的M2老干妈。不是M2的毁伤被削弱了,而是高爆弹的威力被过度强化了,结果是普遍以.50为主火力的美国战斗机在游戏中火力被相对地弱化了。
5. 游戏无法反映制造工艺和质量可靠性的差别。以日本人缴获野马后的测试为例:日本人在紫电上采用层流翼,但自行测试发现减阻效果有限,认为层流化的意义有限;测试了野马,才意识到,问题在于日本的制造工艺太差。日本飞行员坐上野马的第一反应是“这飞机装配很好,发动机居然不漏油”,可见日本当时飞机制造工艺的水平。实际上,历史上日机普遍因为制造问题无法达到设计指标,许多紫电改的平飞极速无法达到600km/h,疾风甚至有因为引擎问题平飞极速不比伊16快的个例。美国是唯一本土未受威胁且资源充足的参战国,战时工业生产质量和稳定性都是比较高的。
还有几点可以说,比如历史模式模拟不出座舱视野的差异,游戏中这种双方从机场起飞互殴,本质是东线式的前线空战(尤其在对局时间压缩、玩家水平普遍下降后,P47这样的高空机几乎没有了生存空间),与西线围绕战略轰炸机的高空攻防和太平洋围绕打击机的拦截与护航是情况截然不同的,美空后期有陀螺瞄准具这种黑科技……不一而足。
最后,发这个贴子不是指责你游不历史、不真实、需要改,毕竟,要真实,去参军(你现在参军也飞不到这些玩意儿),为游戏性的妥协是正常的。也不是说游戏里美空的机体不够强,只是不如现实中那样全面,而变成了需要充足的耐心和意识才能驾驭的。主要就是想说明,千万别信了什么“硬核拟真”的话,拿这些载具在游戏中的表现去对应历史事实,会出现容易产生“美空都是爬不动转不动,除了快一无是处的大非柱”“想不通2.7的海盗1A怎么打过4.3的零战二二”这样令人啼笑皆非的情况。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-03-18 21:51回复
    最后几句是最重要的,真有一群玩了游戏就把游戏当现实的


    IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2026-03-19 04:17
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      2026-04-12 07:03:09
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      还真是,分析到位,第一看到这么有道理的分析


      IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2026-03-19 06:30
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        因为bvvd爱鹅,就这么简单。喜欢美械建议来尼畜世界玩西格绍尔,这里连俄械自己都是ar比ak强


        IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2026-03-19 07:43
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          你的盟军战斗机队友全挂炸弹在舔地.jpeg


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-03-19 09:12
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            航程优势提现不出来


            IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2026-03-19 10:02
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              IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-03-19 10:06
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                零战被buff的过于离谱了


                IP属地:湖北来自Android客户端12楼2026-03-19 10:26
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                  2026-04-12 06:57:09
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                  说得好


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-03-19 10:29
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                    怎么看被锁g?


                    IP属地:福建来自Android客户端14楼2026-03-19 10:38
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                      发动机、燃油、飞机装甲问题没能在游戏里体现。美系空军用能随意吊打德日的燃油,燃油的好坏又能极大影响发动机出力。发动机出力大,飞机对于减重考虑就少,影响飞机防护性能,飞机性能不行就要专精一方面,所以你看零战的铝镁合金,轻但是一点就着,防护也不行


                      IP属地:海南来自Android客户端15楼2026-03-19 10:51
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                        换成全真,能量机玩的还真稍微舒服些


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2026-03-19 11:03
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                          高速优势和机体冗余不明显,你游全面buff了机动性,这导致美空本来依靠设计冗余才能做出的机动所有人都能轻而易举做出来


                          IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2026-03-19 11:08
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                            野马的气泡座舱,大视野爽死飞行员


                            IP属地:河南来自Android客户端18楼2026-03-19 11:53
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                              2026-04-12 06:51:09
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                              自从锁8g以后玩海盗王舔地天天坠机,怒换熊猫了


                              IP属地:安徽来自Android客户端19楼2026-03-19 12:08
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