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吧里认为惠傩刚爆缸时期,输出大约是几指水平?

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按咒回设定逻辑来看,影响输出的无非就三要素,脑伤,肉体伤,灵魂伤。
重启原身输出什么状态,肉体完整无伤势,灵魂完整无伤势,此时真正影响输出的只有无量脑伤。
重启原身输出至少是>一削惠皮(刚爆缸时期)的,刚爆缸时期惠皮脑伤带来的影响是最严重的时刻。且脑伤会随时间恢复,脑伤程度爆缸惠皮>重启原身>三削原身(已经可以开领域)。
为什么很多人会认为,爆缸惠皮的输出是能压重启原身的,完全不符合设定逻辑。
爆缸惠皮的输出或许没有你们想象那么高



IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-03-18 12:44回复
    且爆缸惠皮也是和原皮一样,分档位的
    一削惠皮(刚爆缸时期)>二削惠皮(脑伤+五条黑闪伤)>三削惠皮(脑伤+五条黑闪伤+无限茈伤)


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2026-03-18 12:47
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      2026-04-16 15:55:59
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      所以刚爆缸时期的惠皮输出是不如重启原身的,且乙骨虎杖想下场的时候,宿傩正好是二削状态,以打原身的表现来看,下场绝对没问题,五条虽然黑闪打嗨了,但大概率还是比全盛时期差很多


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2026-03-18 12:54
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        一削惠皮可以和五条悟体术互角,硬抗赫,基本上46开







        IP属地:江西来自Android客户端5楼2026-03-18 13:00
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          二削惠皮则需要靠魔虚罗+鄂吐才能勉强招架五条悟,可以看出伤势也会影响输出和咒强,三削更不用说了,原身肉体满状态+更强肉体+只有比刚爆缸时期惠皮更小的脑伤影响,比爆缸惠皮强应该没啥问题




          IP属地:江西来自Android客户端6楼2026-03-18 13:02
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            胀相也说过,只要恢复伤势就能恢复输出重启一削除了脑伤,其他基本上都是满状态,很难想象怎么比脑伤最严重时期+伤势一直累计的惠皮输出低


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2026-03-18 13:05
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              胀相也说过,只要恢复伤势就能恢复输出重启一削除了脑伤,其他基本上都是满状态,很难想象怎么比脑伤最严重时期+伤势一直累计的惠皮输出低


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2026-03-18 13:07
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                所以乙骨虎杖在惠傩二削时期不上是高专做过最错误的决定,状态比重启一削差,还有个越打越嗨五条悟


                IP属地:江西来自Android客户端10楼2026-03-18 13:21
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