不太追求强度,更像体验特色
玩奥斯曼走过行省容忍流
本着想玩再征服,选的麦地那
第一发选的宗教,打算洗地
第二发选的防御,因为发现打波斯和土鸡时,阿拉伯的兵太费了,完全打不过
第三发选的影响,用黑羊和帖木儿附庸了收核
第四发,还是选的军事理念,选的数量。
玩到1580年左右,成立阿拉伯之后,发现绿教的玩法,似乎是尊重齐米,基督教组就完全不传教,纯容忍,通过贸易力量来洗教。
基本打算是做完阿拉伯的任务树,全面导向教条主义,伊教归一。体验一下。
玩奥斯曼走过行省容忍流
本着想玩再征服,选的麦地那
第一发选的宗教,打算洗地
第二发选的防御,因为发现打波斯和土鸡时,阿拉伯的兵太费了,完全打不过
第三发选的影响,用黑羊和帖木儿附庸了收核
第四发,还是选的军事理念,选的数量。
玩到1580年左右,成立阿拉伯之后,发现绿教的玩法,似乎是尊重齐米,基督教组就完全不传教,纯容忍,通过贸易力量来洗教。
基本打算是做完阿拉伯的任务树,全面导向教条主义,伊教归一。体验一下。















