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鸣日潮舟吧
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玩乐
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如果要优化zmd这战斗系统的话,应该往什么方向怎么具体的去做
只看楼主
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爱爆人1士
核心吧友
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
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想了一小段时间了,感觉确实没什么好的具体优化的一个方法。因为做一款已经出来的游戏来说的话,不可能推倒重做。要么是在新角色上加东西,要么新添一些系统。不过战斗方面的系统我觉得已经是够多了,继续加,有点冗余了。
现在看b站吐槽丐版双城剧情的很多,但是对这个战斗系统有想法的好像不是很多。
送TA礼物
IP属地:河南
来自
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1楼
2026-03-18 11:53
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BBTuz1
初级粉丝
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给连携技期间加个高减伤,释放过程不是无敌的被一巴掌扇半管血
增加闪避成功的收益,比如闪避之后可以直接说啊普攻最后一段
IP属地:辽宁
来自
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2楼
2026-03-18 14:15
回复(3)
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2026-04-30 09:10:44
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知名人士
10
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IP属地:山东
来自
Android客户端
3楼
2026-03-18 16:35
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清天道人
初级粉丝
1
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连携可以来点新意,比如说两个角色大招或连携一起好的时候可以放合击绝技。
IP属地:黑龙江
来自
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4楼
2026-03-22 20:00
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