一上来就是生存难度,死了千万遍也是用潜狙通关了。目前有几个游玩痛点想向大家反馈求助一下。
第一点,角色成长曲线问题。前提各种被秒,提升也很小,但流派成型之后各种秒怪。特别我玩的潜狙,只需要点几个技能伤害够直接秒了。什么护甲词条防弹布根本用不上,所以捡到好防具也感觉不到一点兴奋。武器方面前期买个监管者(个人感觉超模),爆出任何武器都只有卖的份。
第二点,剧情太单薄了,再大的事也点两句对话走过场,薄到我没有沉浸感。而且一些重大事情发生之后,我交完任务周围npc居然还是常规台词,连一点反应都没有
第三个,小bug也太几把多了。最常见就是杀完人潜行状态一直是警觉,需要我代码解决。还有就是卡门(点了没反应,要重新加载存档才能点门)。卡角色对话(点角色没反应,需要先将他击倒)
bug我不是很在乎,就是想问一下有没有什么mod能解决前两个问题,有更好点的游戏体验
第一点,角色成长曲线问题。前提各种被秒,提升也很小,但流派成型之后各种秒怪。特别我玩的潜狙,只需要点几个技能伤害够直接秒了。什么护甲词条防弹布根本用不上,所以捡到好防具也感觉不到一点兴奋。武器方面前期买个监管者(个人感觉超模),爆出任何武器都只有卖的份。
第二点,剧情太单薄了,再大的事也点两句对话走过场,薄到我没有沉浸感。而且一些重大事情发生之后,我交完任务周围npc居然还是常规台词,连一点反应都没有
第三个,小bug也太几把多了。最常见就是杀完人潜行状态一直是警觉,需要我代码解决。还有就是卡门(点了没反应,要重新加载存档才能点门)。卡角色对话(点角色没反应,需要先将他击倒)
bug我不是很在乎,就是想问一下有没有什么mod能解决前两个问题,有更好点的游戏体验












