24关物品满后打最后一个boss收到物品后扔物品时容易闪退。
然后就是其他建议,这个游戏算大工程,几位人员免费给大家玩,感谢。
所以可能忽略了一点点小问题。
1.音乐应该是原版音乐没改动,关卡音乐好像和原版一样,这里不是指原音,连音乐顺序也没变。好像有一个音乐修改器可以改原的关卡音乐顺序吧。我还用过。
2 指挥官音效,比较印象深的就是敌方那个黄色的飞鸟怪兽,还是用一般帝国指挥官的人声,不是怪物声。还有其他士兵还是什么的音效也是,大概就是这个意思。
3,斧王对空扔出去的武器, 斧王应该是用原本的斧头兵改的吧? 虽然叫斧王,但是还是跟长枪一样的武器,属性也是枪兵。 枪兵对空扔的还是枪,这里的斧枪兵对空扔出去变斧头,建议还是用枪兵来改。
4,魔法特效,取消了很多魔法 加了其他两三种魔法。
建议可以用原来束缚魔法 和那个一个一点点飞起来只聚在指挥官一个身上的特效来代替再动魔法那个回复2一样的特效,对了 龙卷风暴风雪这种加上射程,敌人就会一样放,可以增加消耗。
5,我方最强步兵只有光头那种大剑兵,还不如黑暗卫士,我方几个帝国的指挥官没一个有黑卫,只有拉雷娜两个有。 强烈建议一定要有利昂暗卫 另外我方只有修女和海兵两个远程 没有投石
6,建议敌人取消大部分个个带装备。

然后就是其他建议,这个游戏算大工程,几位人员免费给大家玩,感谢。
所以可能忽略了一点点小问题。
1.音乐应该是原版音乐没改动,关卡音乐好像和原版一样,这里不是指原音,连音乐顺序也没变。好像有一个音乐修改器可以改原的关卡音乐顺序吧。我还用过。
2 指挥官音效,比较印象深的就是敌方那个黄色的飞鸟怪兽,还是用一般帝国指挥官的人声,不是怪物声。还有其他士兵还是什么的音效也是,大概就是这个意思。
3,斧王对空扔出去的武器, 斧王应该是用原本的斧头兵改的吧? 虽然叫斧王,但是还是跟长枪一样的武器,属性也是枪兵。 枪兵对空扔的还是枪,这里的斧枪兵对空扔出去变斧头,建议还是用枪兵来改。
4,魔法特效,取消了很多魔法 加了其他两三种魔法。
建议可以用原来束缚魔法 和那个一个一点点飞起来只聚在指挥官一个身上的特效来代替再动魔法那个回复2一样的特效,对了 龙卷风暴风雪这种加上射程,敌人就会一样放,可以增加消耗。
5,我方最强步兵只有光头那种大剑兵,还不如黑暗卫士,我方几个帝国的指挥官没一个有黑卫,只有拉雷娜两个有。 强烈建议一定要有利昂暗卫 另外我方只有修女和海兵两个远程 没有投石
6,建议敌人取消大部分个个带装备。











