上赛季转成千速加入了速推行列,带的火舞四,1400法伤,1037速度,剑会战将无双徘徊,首发用的法宠是龙女觉得几回合就没了,看了下贴吧主流推荐的是神狗(护盾生存),惊奇泡泡(首目标高伤害),灵龙(暴击buff),都要八百多万,灵龙还没货,凑起来一年半载少不了。
所以我想退而求其次,僵尸法能仰卧起坐,群法+连爆心会协,鬼混反震,8技能,摆摊上2000血,1070法伤,才两百万出头。
僵尸法好处
1.便宜
2.不被驱鬼时高续航,人物可以多一(几)回合输出。速推输出的宝宝死了为了追求速推,一般没有机会补,所以续航比较重要,能仰卧起坐,宝宝整场伤害可观。
3.多技能。神兽一般用爆连魔心,僵尸多了会心协力的输出技能虽然可能不能完全弥补神兽隐藏面板以及饱满资质带来的伤害,但是反震技能降低了被驱鬼攻打死的概率,能活多几回合也能多打点伤害。
僵尸法坏处
1.和嘲讽僵尸冲突。降低仰卧起坐概率。但是战将局遇到嘲讽僵尸不多,大多带协力法。要真是遇到了带嘲讽僵尸的,那我就改成龙母首发,僵尸法看情况出。
2.害怕对面驱鬼多的阵容。一般对面有驱鬼宝宝,看到对面有僵尸都会集火。最坏情况下,一回合没了,灵慧也能输出,而且分散了我方主力被驱鬼攻集火的火力。而且一般对面驱鬼攻不会超过两个吧?有反震的情况下,挠两下应该会死,如果只有一个驱鬼攻,挠一下应该死不了。
3.输出没有神兽高。专属内丹不加伤害,面板资质不足。不过僵尸主要还是赖场用,能赖场意味着宝宝多输出几回合,人物少拉一次宝宝多输出一回合,也算是提高总伤害了。
所以想问问各位大佬,
1.速推阵容能带僵尸法过渡吗?
2.带什么纹饰比较好,不屈灵慧还是共患?
3.内丹通灵法还是轮回破更适合速推?前几回合点输出,输出法防不高,能破防吗?轮回破功能性还挺强的?

所以我想退而求其次,僵尸法能仰卧起坐,群法+连爆心会协,鬼混反震,8技能,摆摊上2000血,1070法伤,才两百万出头。
僵尸法好处
1.便宜
2.不被驱鬼时高续航,人物可以多一(几)回合输出。速推输出的宝宝死了为了追求速推,一般没有机会补,所以续航比较重要,能仰卧起坐,宝宝整场伤害可观。
3.多技能。神兽一般用爆连魔心,僵尸多了会心协力的输出技能虽然可能不能完全弥补神兽隐藏面板以及饱满资质带来的伤害,但是反震技能降低了被驱鬼攻打死的概率,能活多几回合也能多打点伤害。
僵尸法坏处
1.和嘲讽僵尸冲突。降低仰卧起坐概率。但是战将局遇到嘲讽僵尸不多,大多带协力法。要真是遇到了带嘲讽僵尸的,那我就改成龙母首发,僵尸法看情况出。
2.害怕对面驱鬼多的阵容。一般对面有驱鬼宝宝,看到对面有僵尸都会集火。最坏情况下,一回合没了,灵慧也能输出,而且分散了我方主力被驱鬼攻集火的火力。而且一般对面驱鬼攻不会超过两个吧?有反震的情况下,挠两下应该会死,如果只有一个驱鬼攻,挠一下应该死不了。
3.输出没有神兽高。专属内丹不加伤害,面板资质不足。不过僵尸主要还是赖场用,能赖场意味着宝宝多输出几回合,人物少拉一次宝宝多输出一回合,也算是提高总伤害了。
所以想问问各位大佬,
1.速推阵容能带僵尸法过渡吗?
2.带什么纹饰比较好,不屈灵慧还是共患?
3.内丹通灵法还是轮回破更适合速推?前几回合点输出,输出法防不高,能破防吗?轮回破功能性还挺强的?






