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率土之滨吧
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理性讨论追赶卡包、开荒影响

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  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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首先说结论,理性个鸡毛啊,这就是理性不了,是个收割机,已经严重破坏了游戏的平衡、率土设计初衷,落伍到眸子一桌了。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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一、玩家生态严重破坏
率土的月卡党玩家其实一直都还能玩的,平民队伍,魏智、蜀骑、孙权真迹流氓、甘宁流氓、斩龙同心,这些平民月卡队伍都可以凭借老红克制,游戏理解,其实都可以获得不错体验。


2026-03-19 15:46:59
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  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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那么新出这个卡包,意味战法经验可卖、资源可卖、日常可卖,那么后续还有什么不可卖的呢?
平民月卡党拿什么来打,战令“追赶”玩家呢,别人一队变两队,你拿刚转型一对。
现在t2、t3环境一样有大量的买号月卡党玩家,能玩的很好。开局三天到一周,198这个价格对于原来战令玩家,这个价格是很有吸引力的,“强化战令”卡包比战令卡包更有性价比,那以后稍微强度一点的局,t0-t2,撞州局、逆风仇恨局、被刺局,想要不被撞死,是不是基本必买了,这不就是无形提高了游戏门槛,月卡的生存空间了
平民玩家才是游戏的底座,大佬的游戏内容之一。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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二、卡包内容过于丰富、价格过于“廉价”
这一套卡包,包含游戏等级、建筑等级、战法经验、游戏转型,堪称保姆级服务,不要888,198带回家。
这个价格既不算太高,对于很多一套或者原来买战令、找开荒的玩家来说,是没有太多的心理压力的。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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但是这个价格对于很多月卡党玩家是难以接受的。
不是买不起,而是充值的道路是没有尽头的,本来月卡能跟上的游戏,怎么可能军备竞赛一直跟上,这对于充斥了大量老号、买号的养老团队简直是天坑。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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三、游戏模式、阶段、内容的冲击
率土一直是开荒、打城、进资源州、铺路抢关洛阳堵关口的模式。开荒节奏很大程度影响你的开局起点,高级地归属、城皮归属、2.5快慢情况,转型队伍出的快慢、强度高不高,实际上是一套比较完整,既要考虑打地、又要考虑转型后队伍强度,需要浪费大量时间成本、精力去建设的。但是游戏乐趣也在这一方面,开荒与经营的思路,与众不同、全新思路,可能带来不同体验,当然也可能就没了。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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如果说三年前开荒如同坐牢,我是非常支持,每次开荒4200、4500、4800,别人开五非常简单3900、3600就能大黄严、颜真关拿下,而我要非常难受的翻地好多次,一番就是半天,多半要开刷四过度掉,勉强三觉,我对开荒是没有任何快乐可言。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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那么现在有百战、乐进、三波秒预备打五练兵,游戏的思路非常简单粗暴,配合金丹,可以说轻松拿捏,且不影响我上班和睡觉。简直体验好到爆啊。


2026-03-19 15:40:59
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  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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四、名为追赶,实为加速主义
如果说追赶卡包,怎么定义追赶,前一天1.5万势力第二天4999势力,买一下出了第二队。我可以百分之百说,必定有人会去考虑怎么利用这个机制利益最大化。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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可以预测到,自从去年小鸟冲击、11-12月号价暴跌后,率土一定是有很大的营收压力,所以把这个放出来了。
游戏的运营思路从卖卡包,快进到卖辅助加速包,但是我还是要说这就是竭泽而渔。
要么提高价格门槛,要么大幅降低价格,出一个纯粹一点的建筑等级包。


  • 战无魂
  • 知名人士
    11
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就算就算一定一定要开。
那么一定要说清楚,这个追赶卡包目的是什么?现在这个三天出卡包:
1、3个40级武将
2、全覆盖的建筑等级加转型封禅台
3、4万,差不多一队的战法经验
简直就是离谱。
如果,你的目的是冲击开荒代练,那么应该是开区24h之后,出一个经验值双倍次数卡包,且限制到32级。
如果,是加速发育不良的玩家,那么应该是增加,建筑加速礼包。对于开服120h后,大本营不足8本或兵营等级低于15级的玩家,给于菜鸟先飞buff,削减建筑升级资源要求25-50%,次数给于5次。
而不是现在这样毫无底线,直接用场外力量压倒性超过你的努力。


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