省流助手:辉星可以当做无色牌费用
众所周知储君的辉星是比常规能量廉价的,但是往往会有这么一个问题:抓了产辉星的卡却没有消耗辉星的卡,反之亦然。
而隔壁猎人有类似的平衡问题,弃牌和奇巧,但是猎人只要弃牌比奇巧多就行,这也让猎人上手难度和抓牌限制比储君轻松不少
同时储君还有一个较为冷门的体系,无色流,储君有大量的卡生成无色,却缺少费用花出去,尤其是这版本多了很多强力三费无色卡,什么永恒盔甲和滚石(
)。我在想,为什么不能让储君可以消耗辉星打出无色,让无色体系更有体验,抓牌也能更倾向多抓产辉星的卡而不用太考虑产出和消耗平衡
太晚了电脑关了没空f2,在这发帖看看大家什么想法

众所周知储君的辉星是比常规能量廉价的,但是往往会有这么一个问题:抓了产辉星的卡却没有消耗辉星的卡,反之亦然。
而隔壁猎人有类似的平衡问题,弃牌和奇巧,但是猎人只要弃牌比奇巧多就行,这也让猎人上手难度和抓牌限制比储君轻松不少
同时储君还有一个较为冷门的体系,无色流,储君有大量的卡生成无色,却缺少费用花出去,尤其是这版本多了很多强力三费无色卡,什么永恒盔甲和滚石(
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