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粗略对比了一下alan2的pssr2更新

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平衡模式截图,上为pssr1,下为pssr2,提升不小,另外平衡模式的闪烁bug减弱了很多,但是依旧非常明显,尤其是水坑反射和特定情况下的远处的栏栅或网状物建模,但是切换到质量和性能就几乎没有了,三个模式都可以使用pssr,不知道闪烁是否还能通过补丁解决,目前不推荐平衡模式游玩



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-03-17 16:06回复
    质量模式多少帧


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2026-03-17 16:09
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      2026-08-12 12:07:54
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      贴吧这个压图有点严重啊,看图看不出来


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-03-17 16:09
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        最推荐的模式是啥


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2026-03-17 16:10
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          这是什么游戏,看起来挺自由的


          IP属地:上海5楼2026-03-17 16:18
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            心灵杀手2的闪烁是动态模糊带来的不是pssr的问题把动态模糊关了开手电筒转视角就不闪了可以试一下


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2026-03-17 16:18
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              感觉远景植被是进步最大的,我玩天国拯救就很难受,里面的草巨特么糊,今晚更新了看看有没有进步


              IP属地:浙江7楼2026-03-17 16:21
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                这游戏ps5太垃圾了


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2026-03-17 18:42
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                  2026-08-12 12:01:54
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                  你既然用pro了 第三方游戏就无脑画质模式➕pssr开启 有pro专属模式的就选pro模式 平衡模式帧数不能保证 画质也不能保证 还不如普通版ps5性能模式玩玩拉倒了


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-03-18 20:41
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