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回复:现在看来,黄金树幽影是否称得上优秀。

只看楼主收藏回复

所有游戏的dlc里,他只是比不过石之心和血与酒,除了这俩他能排第三了


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端92楼2026-03-18 12:26
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    除了狗屎碎片和地图物资外也还行


    IP属地:广东93楼2026-03-18 12:40
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      2026-06-30 14:59:08
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      优秀算不上,现在来看是个及格的


      IP属地:河北来自iPhone客户端96楼2026-03-18 14:12
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        我觉得满分,完全符合我对DLC的期望


        IP属地:广东97楼2026-03-18 14:25
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          本體9.8/10
          DLC 9.6/10


          IP属地:中国台湾来自Android客户端99楼2026-03-18 15:08
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            一直不清楚为何要用拉塔恩当最终boss


            IP属地:山东来自Android客户端100楼2026-03-18 15:35
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              补充一点,npc剧情也拉胯,基本毫无剧情,最后拉一块乱斗,幽影城当传话员更是若志设计


              IP属地:甘肃来自Android客户端101楼2026-03-18 16:34
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                dlc地图设计得过于密集,超级绕路,太难探索


                IP属地:云南来自Android客户端102楼2026-03-18 17:52
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                  2026-06-30 14:53:08
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                  不好玩,非常不好玩。
                  本体我重复游玩很多次了依然玩得下去,但dlc我只勉强通关两次,每次进去看到那风景我就不喜欢,装备物品剧情玩法也不如本体,几乎没有吸引力,我宁愿多玩几次本体。


                  IP属地:广东来自Android客户端103楼2026-03-18 19:44
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                    完全称得上优秀


                    IP属地:陕西来自Android客户端105楼2026-03-18 20:43
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                      翻到了自己之前给黄金树幽影差评的帖子。当时有点情绪化了,不过当时刚玩完记忆比现在清晰不少,情绪也强烈不少。




                      IP属地:上海来自Android客户端106楼2026-03-19 00:03
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                        DLC优点有不少,但是我觉得那些优点难以掩饰那些缺点。地图的美术风格和大地图厢庭的设计我是很喜欢的,但是地图太过庞大和空旷加上捡树皮的设计让已经体验过一次后新档第二次游玩非常折磨,大量的时间被用在跑图上,青蓝海岸癫火森林这种感觉特别强。还有boss设计上,即使有大梅和癫火老头的优秀设计,但是米塔恩也是真的折磨,二阶段每一次都要骂一句光污染,除了米塔恩,其实对舞狮也特别讨厌,经典逆天视角在这里淋漓尽致,打这玩意我纯背板,全靠死出来的经验告诉我它怎么动我怎么躲。对了还有武器这一块,预告的时候看到那么多武器,心里知道肯定有一堆小玩具,但是真拿到手里寄予重望,到国际靶场一试确定了真的是小玩具的落差还是挺难受的。至于大伙诟病的剧情我倒是还好,毕竟我不是环学家,碎片化剧情不细致看其实也就那样,还有几个设计的不错的NPC挺亮眼的,当时开荒时看着吧里讨论剧情也是一大乐事


                        IP属地:陕西来自Android客户端107楼2026-03-19 01:39
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                          魂游DLC的通病就是地图独立,因为与主地图不在一个位面探索乐趣降低。以及大多数人本体通关后再进入DLC角色成长性太弱,没有本体那么强的反馈。


                          IP属地:新疆来自Android客户端108楼2026-03-19 03:32
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                            欠缺打磨的遗憾之作 连梅瑟莫火附魔和魔力武器plus都不愿做出法术和没有可以同时放法术+祷告的圣印记就可以看出来了 产能不够了 只能用在别的地方


                            IP属地:广西来自Android客户端109楼2026-03-19 15:15
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                              2026-06-30 14:47:08
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                              很遗憾的是,有相当一部分玩家不看重剧情。更遗憾的是,或许fs本身就不看重“剧情的确定性”。“地图可见而不可达”也是类似的。其他问题基本赞同。
                              另外,“称得上优秀”是很难评说的。“(在某方面、某条件下)尽善尽美”、“同类作品中最好的那一批”、“(在某方面)对的上这个价”、“(在某方面)值得一玩”,这些不同的评判方式都可能得出“优秀”这个结论。


                              IP属地:北京110楼2026-03-19 19:15
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