才发现怪猎荒野前段时间有做大幅度优化,重新拾起,玩了下又不想玩了。
小毛病就不说了,感觉大家都说烂了,感觉都不是核心问题,仔细想了想,感觉最大的问题其实是这游戏的操作和手柄的操作感完完全全的背道而驰了。
感觉用手柄的时候最舒服的其实是,双手握住,两边同时最多各只需要一根手指发力,少数情况某一边临时的用到两根手指发力按按键。哪怕是那些比较复杂的act一般也是在很短的时间里手指轮换发力。但荒野的操作长期保持3个手指发力。甚至有时用到4个手指同时发力。用力的手指越多相应的为了平衡手柄的握感,就会越使劲,然后操作的时候就会越有粘着感,感觉不受控。
从开始按手柄的那刻荒野这款游戏就已经开始源源不断的提供负反馈了。更何况游戏里各种小的负反馈要素也拉满了。
小毛病就不说了,感觉大家都说烂了,感觉都不是核心问题,仔细想了想,感觉最大的问题其实是这游戏的操作和手柄的操作感完完全全的背道而驰了。
感觉用手柄的时候最舒服的其实是,双手握住,两边同时最多各只需要一根手指发力,少数情况某一边临时的用到两根手指发力按按键。哪怕是那些比较复杂的act一般也是在很短的时间里手指轮换发力。但荒野的操作长期保持3个手指发力。甚至有时用到4个手指同时发力。用力的手指越多相应的为了平衡手柄的握感,就会越使劲,然后操作的时候就会越有粘着感,感觉不受控。
从开始按手柄的那刻荒野这款游戏就已经开始源源不断的提供负反馈了。更何况游戏里各种小的负反馈要素也拉满了。










