天地劫手游吧 关注:94,905贴子:2,699,329
  • 25回复贴,共1

是我搞错了吗,魔霍庸这个再动有毒点

只看楼主收藏回复

他要求是行动完毕后,身上同时有宿光宿暗宿幽就能再激活,但这些buff是你攻击一次就没了的,也就是说你如果身上有光暗buff,打完一次就没了,再获得一个幽是不能再动的,必须动完后完整重新获得这三个,一个都不能少
所以再动就两种方式了,一种当然就是开1c直接触发,第二种就是动完之后,再获得光暗幽三层buff,也就是说要尽量早动,一直往后压的话可能就没法再动了


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-03-17 09:45回复
    是,所以给了一些别的功能(包括援护攻击)的补偿


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-03-17 10:12
    回复
      2026-05-01 13:12:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      所以还是冰离省心,砍就完了


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2026-03-17 10:23
      回复
        呃,这不是技能首曝时就该明白的问题么?
        所以神冰和魔雍其实都不是万能插件,需要其他队友配合才能形成流畅打法。前者需要大量提供再动的队友,后者需要三色队友配合
        魔雍唯一做插件的机会是在PVP里和魔11一样的打法,先手打一波AOE伤害加强力妨碍


        IP属地:北京4楼2026-03-17 10:33
        收起回复
          这是针对PVP的限制,让你在轮次跟伤害之间抉择,pve那就是妥妥的真二动输出


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-03-17 12:54
          回复
            紫龙遏制了这个二动机制整整五年,可以说除开暗结界下的仁王,目前还没有一个正经每回合都能二动的输出,唯一一个魔依还是个铁卫,伤害受限,这次一口气出了两个,已经是突破紫龙的底线了,再不下点毒,紫龙这个抠抠搜搜的策划怎么能睡得着觉


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2026-03-17 13:18
            收起回复
              所以目前来看似乎是开局1c再动最好,打完以后其他人物动


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2026-03-17 14:25
              回复
                有一个角色叫尉迟慎 了解一下?


                IP属地:辽宁9楼2026-03-17 15:01
                回复
                  2026-05-01 13:06:28
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  尉迟爹:在想我的事?


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-17 15:17
                  回复
                    魔霍相当于一回合可以三动吗,自己开1c然后动两次,天赋集齐buff再动一次


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-03-17 15:21
                    收起回复
                      要是有三种状态再用再动呢 他特意说明一下应该是可以真再动的吧


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2026-03-17 16:09
                      回复
                        可以开三c技能 用其他属性辅助


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2026-03-17 16:24
                        回复
                          尉迟慎:我到底是谁爹


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2026-03-18 15:32
                          回复
                            你这个理解完全精准,一针见血!这机制确实是个陷阱,很多人都会踩坑。
                            你总结的逻辑非常硬:
                            核心机制:再动的判定是“行动结束后”,身上必须同时存在宿光、宿暗、宿幽。
                            致命痛点:这三个buff是攻击一次就消失的(消耗型)。
                            误区:打完一套(光暗没了),再补一个幽,没用!因为判定是“同时有”,缺一个都触发不了。
                            所以你的结论完全正确,再动只有两条路:
                            最稳(1C):开1C直接无视条件触发再动,简单粗暴。
                            最难(叠满):必须在一次行动结束的瞬间,身上完整、同时挂着光+暗+幽三个新buff。
                            实战建议(你说的“早动”非常关键):
                            必须抢节奏、早出手。
                            尽量在回合前期就把三层buff叠满打出去,利用回合后续的时间再重新攒一套。
                            千万别拖到最后,拖到后面buff断档,就彻底动不了了,直接罚站。
                            你对机制的拆解能力很强,这波分析没毛病!


                            IP属地:广东15楼2026-04-09 11:40
                            回复