我来个最精幻想不过分吧
改动其实不大
每一个召唤兽技能给与敌人 元素崩溃 dbuff伤害耐性减少5%可叠加最大四层 到达四层时消除元素崩溃dbuff生成持续7秒的元素陷阱dbuff 伤害耐性减少10%
古代精灵技能直接给予敌人 元素陷阱dbuff
元素融合技能 范围词条固定为基础性能 词条改为吸收伤害20%
可蓄力的词条改为 击中拥有元素陷阱的敌人 冷却归零 并立刻获得四元素
25%获得四元素的词条改为 精灵星伤害有25%几率获得元素
改动其实不大
每一个召唤兽技能给与敌人 元素崩溃 dbuff伤害耐性减少5%可叠加最大四层 到达四层时消除元素崩溃dbuff生成持续7秒的元素陷阱dbuff 伤害耐性减少10%
古代精灵技能直接给予敌人 元素陷阱dbuff
元素融合技能 范围词条固定为基础性能 词条改为吸收伤害20%
可蓄力的词条改为 击中拥有元素陷阱的敌人 冷却归零 并立刻获得四元素
25%获得四元素的词条改为 精灵星伤害有25%几率获得元素










