说实话成田感觉有点陷入群像的怪圈,而且也不是人多就能叫群像的,只做加法不做减法,角色弧光塑造完就该退场了,更别提法小弟横飞姬这种从头谜语人到尾也没啥有用塑造,硬包饺子导致大部分打戏止寸露个脸装个逼就完事。
而且fsf最开始是作为同人的导致一部分设定都是灾难,举几个例子1.杰斯塔死徒身份设定秀了波设定,软用没有
2.后期二世教室30人也是莫名其妙,这么多人哪怕抛开一些背景板一人来一句话都快能水完一章了
3.凌香炉子成精这个设定就是给理查供魔,小红帽都铺垫到结尾了也看不出有啥用,狮凌这组纯靠理查的魅力带着跑,凌香前期纯人机甚至让理查当舔狗(而且理查设计的强度有点牢了,作为叙述主视角结果战力只能排中等大部分人都打不过导致大部分时期只能在边缘徘徊也蛮诡异的)
4.闪闪搞了个第一位退场的噱头但又不敢真让他退场,等大家都期待闪闪怎么打复活赛的时候又搞了个除了战力很难评的ae闪,蒂妮成长线几乎腰斩。更别提大量意义不明的自嗨式彩蛋
而且fsf最开始是作为同人的导致一部分设定都是灾难,举几个例子1.杰斯塔死徒身份设定秀了波设定,软用没有
2.后期二世教室30人也是莫名其妙,这么多人哪怕抛开一些背景板一人来一句话都快能水完一章了
3.凌香炉子成精这个设定就是给理查供魔,小红帽都铺垫到结尾了也看不出有啥用,狮凌这组纯靠理查的魅力带着跑,凌香前期纯人机甚至让理查当舔狗(而且理查设计的强度有点牢了,作为叙述主视角结果战力只能排中等大部分人都打不过导致大部分时期只能在边缘徘徊也蛮诡异的)
4.闪闪搞了个第一位退场的噱头但又不敢真让他退场,等大家都期待闪闪怎么打复活赛的时候又搞了个除了战力很难评的ae闪,蒂妮成长线几乎腰斩。更别提大量意义不明的自嗨式彩蛋










