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分享几把折磨队友的低伤无限

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最近在打多人,大家在比拼伤害最低最折磨的无限流派从而达成折磨的效果,分享其中我打出来的一些局仅作抛砖引玉


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-03-16 17:47回复
    最近玩的一把克隆妙计月面射击,基本一个回合需要4到5分钟启动,比较难绷的是Boss实验体一阶段秒不掉,大家都是已经点了结束了一看要掉血就取消起防,导致实验体开局70攻


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-03-16 17:49
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      2026-04-07 11:55:25
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      骨头的唤起挽歌指数增长,原理是烧完牌后每个回合灵魂+唤起循环,剩余费用用来打挽歌,操作繁琐且进攻收益奇低,第三回合开始就是30费左右了,每回合打3分钟不是问题


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2026-03-16 17:50
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        这把是2费15伤大剑无限,辉光.和星位序列很早来了,但是一直没有过牌所以选了预言。有一轮发了一张抽10+1费的无色牌,于是开始星位序列-辉光-预言3牌得0.3费,并使用2费大剑进行无限。不巧的是锻打被冲锋冲掉了,只有大爆炸送的2费打15大剑,于是变成打20牌-得2费-大剑15血,800血的怪打了10分钟


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2026-03-16 17:54
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          之前我想联机玩儿储君,我朋友看我玩儿了两把,觉得不行。
          然后我玩儿了个骷髅,打到第三轮我把大部分牌全烧了,然后灵魂无限,他们只能看我“每使用一张灵魂打8”在那硬刮
          再然后我玩儿了个战士,打BOSS的时候终于让我逮到机会放血然后把非攻击牌都烧了,最后剩两瓶没强化过的饮料在那循环。
          最后他说实在不行你还是玩儿储君吧。
          我为什么没介绍我的机器人?因为我的唐氏机器人没循环起来被干掉了


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2026-03-18 00:04
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