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回复:关于2026神兽加强的一些个人分析

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特殊内丹+开放6丹


IP属地:浙江来自iPhone客户端32楼2026-03-18 16:26
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    个人认为,神兽加强赐福的可能性不大,还是类似畅玩服那样消耗神兜兜比较实际,通过增加1个固定的边缘技能。


    IP属地:广东33楼2026-03-18 16:31
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      2026-04-25 08:02:31
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      首先要看神兽和普通召唤兽比较,差的点在哪里。然后再看看有没有补的可能性
      一,内丹,神兽作为0等级携带的全等级通用宠,3丹已经是平衡后的了,开多丹会存在流通问题,比如175玩家卖了给69玩家,通过灵佑降级后,内丹不可能给你抠掉几个的。出神兽专丹又要从原有打好的里面替换出来,这个应该改不了
      二,属性点,神兽只能获得等级*1的属性点,相较于其他召唤兽都能轻松进阶获得200属性点,哪怕175玩家也亏欠属性点,更别说如69玩家。增加属性点,有可能通过再次转生获得
      三,赐福技能,普通召唤兽系统增加了赐福后,整体增强提升约10%,神兽限制于格子数,很难做到全部平衡,这也不大可能再直接硬加,最有可能类似泡泡相伴多加个技能来补齐这部分的提升差。当然策划想整活的话可以来个所有技能里随机必定赐福一个技能,甚至能赐福到特殊技能,毕竟现在超连和超必能直接和神狗和神虎特殊技能掰手腕了,适当增强也不是不可以
      四,特性,如顺法、逆境、鼓舞、灵刃等很多特性,甚至能衍生出一种打法,增加的强度已经不能单纯用增幅百分比来单独计算了,神兽刚好特性栏是空的,最有可能是把增强的东西全扔在这里。
      总结下,目前神兽加强,有可能开3转,增加技能或增加属性,有可能开神兽专用特性,增加效果或属性


      IP属地:湖北来自Android客户端34楼2026-03-18 16:32
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        我来猜想一个加强方向,那就是pve,也就是纯任务流,可以通过转生、赐福的方式,得到一个新技能或buff,是被动效果,也就是对pve的怪物增加输出。
        这会拉升神兽整体价格,特别是对垃圾神兽焕发第二春有重大推动作用。但整体输出仅仅向普通主流物理、法术的召唤兽宝宝看齐即可。
        这个思路完全不涉及也不影响pvp比武。


        IP属地:海南来自iPhone客户端35楼2026-03-18 16:41
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          我感觉神兽的观看属性也就是锦衣属性更强一些,想神兽的作用能够代替日常的全红任务宠这个想法就很矛盾,因为拥有神兽的,大部分还是不缺任务宠的玩家!


          IP属地:重庆来自iPhone客户端36楼2026-03-19 09:09
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            分析的很仔细我觉得比较保守的一个是按等级加内丹数,技能很难猜,但是不可能一下子全部盘活了,垃圾神兽还会是垃圾神兽,或者需要很大代价才能变强。


            IP属地:广东37楼2026-03-20 15:01
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              (4)增加1-2个固定技能:类似畅玩服
              客观来说,这一种方案的可能性和可行性都非常高。通过逐一分析,增加固定技能,既可以限制上限,补足弱势,也可以完全避免特殊技能联动问题,同时达到个别差异化。增加的技能强度都属于已知领域,市场对强度提升认知相对统一。但同时这一方案也具有三个问题:
              ①以物理神兽为例:主流6k-7k大的几只,给什么技能合适?这一级别普遍多一个特殊技能,缺一本主流书,同时不能携带善恶套。最终形成带套【连必偷夜+12-16%】的终值强度。补齐缺失的一本书(一般是夜战/高偷),实际强度增幅就是10%。相伴从3k档位提升总输出的16%用了4500R左右。7k档位提升10%,依据边缘递增会要8-9KR左右。(神兽能力越强会进一步扩大自身神兽特点,所以更贵),我觉得这个增幅有点恐怖。如果不补这本缺失的书,那3k档位的神兽同样也只能补边缘书。否则随便一本夜战高偷就会跃升到接近生效神兽水平。
              ②很多低连击老神兽,连击本身就是限制性因素,即使补全另一本缺失的主书,强度依然会低于其他正常带低必杀的。
              ③个人认为最重要的一点:如果没有畅玩服,我觉得这一方案可能性非常高,但有畅玩服在前,我觉得这一方案可能性至少减半。如果我是策划,我就一定不会选这个方案。到时候人家一定会说“憋了两年,还不是学了畅玩服”。我个人现在极其讨厌贴吧一种风气,就是时间服什么都要向畅玩服看齐。只顾自己方便,不切合实际的去分析两个区服之间的底层逻辑的不同。比如说畅玩服四五万人都不卡,时间服两三万人就卡了。他们根本不去分析时间服每个角色对应的玩法模块数据要比畅玩服多多少。缺乏实事求是的能力,和百年前不顾本国国情,喊着照抄某些制度的人,没什么本质区别。畅玩服能够随意为神兽加技能,是因为不涉及任何人的沉没成本,是因为自己就是先驱,有为后续任何说法找补的能力。而时间服的加强设计,必然要考虑持有者的意见和心理。


              IP属地:江苏38楼2026-03-20 15:56
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                说一种土豪式的加强。神兽可以另外再打一本超级技能,一共6技能


                IP属地:福建来自Android客户端39楼2026-03-21 14:40
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                  2026-04-25 07:56:31
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                  很多老古董神兽,加什么技能都没用,大鹏这种


                  IP属地:湖南40楼2026-03-21 15:58
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                    大概率高成本低提升


                    IP属地:安徽来自Android客户端41楼2026-03-24 08:03
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                      能打个月魅猫灵手办麽


                      IP属地:宁夏来自Android客户端42楼2026-03-24 15:44
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                        说了这么多,无非就是要加强度,没强度,谁会去消费。


                        IP属地:江苏来自Android客户端43楼2026-03-26 10:37
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                          (5)神兽专属心得
                          可能性不算最大,但是个人最期待的加强模式
                          ①心得技能是2020年暑假《绘梦山河》资料片的内容。其中为每一种造型召唤兽都设置了特殊增强属性,可以通用也可以结合造型专属强化。后续根据新召唤兽造型也在逐步往里面加东西。作为神兽居然没有出现在山河画卷里面,就有点没牌面了。作为前面资料片的补充。为每一只神兽增加专属心得也很合理。
                          ②心得本身强度影响比较小,提升的基本都是面板属性或者结果类效果,强度设置相对可控。
                          ③心得技能解锁需要大量的前置累计任务。结合神兽特点,可以把累计要求进一步扩大化,分级化。可以把时间尺度放长到2-3年。通过累计战斗场次时长等,解锁专属心得强度,也算是结合神兽情怀的特点,加深绑定。


                          IP属地:江苏44楼2026-03-26 13:11
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                            要求不高,小白龙给个高级法波,或者高级魔心技能,花费5个神兜兜和一本兽决,成6技能就行,小白龙只要有高法波就能用,比不上牛逼须弥,但是也不弱主要法连不降伤害


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端45楼2026-03-27 08:12
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                              2026-04-25 07:50:31
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                              IP属地:广东来自Android客户端46楼2026-03-27 09:22
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