上个伊冯池子抽出来之后,把所有资源都丢进去了,看吧里才听说,抽卡有种不继承,不知道浪费了多少抽的资源,反正新人一个,有资源就丢池子里,几十抽有吧,具体不知道,翻看了抽卡时间记录根本对不上啊!好吧,规则中说前120次必出概率角色,图片上确实那个黄色字写了仅限一次,可以说这个规则指的是这个,跟仅限一次黄色框的字对上了,
要牵强说它指的是右上角的提示的话,当然我也不知道右上角是不是也是120次这个范围,如果也是按120次算的,我知道你指的是不是这个呢,‘
图片上两个规则也没有分别安个名字,没有具体的名字作为区别,不也让人困惑么!
说这么多也没有用,公司不是你家开的,说了不算,人家根本不鸟你就对了。
要怪就怪自己惯性地想当然了,说一点不玩可能不现实,但绝不会再去想氪的事了,
真要注销重来,还真有点累,这游戏怎么说呢,养成挺漫长的感觉,不是说时间上的漫长,而花的心思上,建设基地又是自己愿意玩的,而这个东西耗费脑细胞比较大,所以感觉就有点漫长,或者说有点累吧!
就这样吧,游戏打斗的话,玩惯动作游戏的会有卡壳的感觉,
当然,吧友也说了,这游戏是个技能交互游戏,别当成动作游戏玩,这个安慰算有点作用吧,但真正能把这忽略其实是基地玩法对此进行了弥补。
既然不是回合式,是这种大世界打怪的,还有弹跳的游戏,,
不懂什么叫动作游戏,但这个游戏的框架内,打斗动作卡壳真心减分项!


最后向客服道个歉,对不住!












