七。畅想一下几十年后,如果弹弹堂还存在,如果能够成为一个经典的游戏存留下来,如果能够完全免费,会是什么情景。
1.也许类似于qq游戏,比如四国军棋什么的。
2.Delay值和伤害公式应该透明化。也许幸运属性可以去掉,因为攻击和幸运在某种程度上重复了,两者都是破防的。不过留着也可以。
3.如果能够公平比赛,也许有特殊的区域可以禁止各种宝珠,甚至连暴击这种现象也禁止掉。这样运气成分就降到最低。
4.如果商家不再大笔老钱,也许强化失败会增加下次的成功率,或者把强化改成非随机性的,比如几百勋章可以升级装备之类。合成也类似。
5.副本是点缀,竞技也可以开发不同的玩法。
6.武器不必有真极的区别,也不必有什么神器,属性基本相当而各有不同即可。
7.所有的东西都可以使用礼金购买,并且是永久的。人民币和非人民币玩家不应有战斗力上的差异,而只体现于衣服等等装饰品。
8.戒指项链手镯之类装备可有可无。
9.结婚系统,师徒系统等都可去掉,实验室可以丰富一些。
10公会等级应该虚化,公会不应有设施上的差别,防止为了追求高设施而转会,不利于团结。公会可以有特殊的物品买卖,但是不能和战斗力挂钩。