杀戮尖塔吧 关注:258,880贴子:4,612,816

塔二萌新储君a10了,点评一下卡牌强度

取消只看楼主收藏回复

目前储君单机a10四胜二负,联机a10三胜二负,也算是打了几十把储君了,谈谈自己的游戏理解。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-03-16 10:39回复
    五分制
    1分 纯史,不拿必死才可能拿
    2分 劣质过度,实在没办法才会捏着鼻子拿
    3分 优质过度,拿一两张很舒服
    4分 核心牌,显著提升卡组强度
    5分 见牌就抓


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-03-16 10:44
    回复
      2026-03-29 18:24:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.战火铸就,白卡铸剑全是烂牌,费伤比勉强能用,前三抓没输出的话第三抓可以拿,2分


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-03-16 10:45
      收起回复
        2.天穹之力 3分
        敲了之后二费24是合模过度,配合初始卡陨星可以打出二费43的爆发输出(7+36),前期可以带一张抗压,可以明显减少战损,配合储君的活力牌在中后期也有一定发挥余地,没发铸剑你就乐吧,还敢嫌弃我们天穹大人?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-03-16 10:47
        回复
          3.淬炼刀刃 2.5分
          铸剑是蛆,但是淬炼刀刃是白卡最强铸剑牌,实在没过度也不是不能拿来用,敲了之后铸十,可别小瞧这个数值提升,下一回合加费代表着君王之剑有出手权,四费打出二费20的君王之剑在前期是不错的输出来源,boss是乐嘉时可以优先考虑抓取(星辉牌的多段打乐嘉实在是太蛆了,一层碰到乐嘉基本必抓一张铸剑牌打长线)


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-03-16 10:51
          回复
            4.碰撞轨迹 2分
            作为过度的数值勉强能用,但是储君前期往往是缺星而不是缺费,星辉流的强力过度往往是零费耗星,这就导致碰撞的零费对储君来说没其他角色的零费攻击那么有价值,很多时候手上本来三费就是必出打击,碰撞不敲也就加了三点伤害,长线战塞牌也很恶心,劣质过度。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-03-16 10:54
            回复
              7.新月长矛 3分
              初看可能都觉得是一张烂卡,但是用过后发现过度强度意外的不错,特别适合一层大量战未来后抓一张用来补卡组强度,初始是一费打10,敲了12,但是在卡组抓了星费过度,星费防御(如群星斗篷),或者星位序列,胜券在王等战未来的牌时,新月长矛就能打出一费一星21左右的超高伤害,一星也让他没其他星费过度那么卡手(如葬送一费40很强但是四星在前期经常抽到了无法出手cos诅咒,出手了就让其他星费牌无法出手cos诅咒),强度根据你的卡组而定,如果你还在犹豫要不要抓的话,那就用小学乘法算一下它的伤害吧,一般费伤比超过一费15之后就可以考虑抓一张当过度了,即使是二三层,因为卡组里有了大量的耗星牌,新月长矛一费打二三十依旧有着不低的出手权。


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-03-16 11:13
              收起回复
                8 太阳打击 1分
                意义不明的一张牌,打击➕一星觉得自己很酷,变化出的还行,白的基本不可能抓,发绿的如果缺星可以拿一张。


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-03-16 11:16
                收起回复
                  2026-03-29 18:18:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  9.战利品 2分
                  白卡铸剑是蛆,但是战利品是白卡铸剑里第二强的铸剑啊,一费铸造15给的数值很高,前期发绿的可以拿来过度,白的基本不会抓,一层boss是乐嘉时可以考虑一抓一敲用来混过boss,其他boss如果觉得自己输出不够太蛆也可以补一张,我说白卡铸剑就是用来抓一张蠕动混过boss的你二龙吗


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-03-16 11:19
                  回复
                    10.流光溢彩 2.5分
                    合模的过度防,前期缺防可以抓一张减战损。


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2026-03-16 11:20
                    回复
                      11 引导之星 3分
                      一费二星打12,还有跨回合抽牌收益,可以考虑抓一张用来过度,缺星费时不可以抓,主要优质的点在于可以让下回合多抽,前中后期都有一定用武之地,后期很少cos诅咒。


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2026-03-16 11:22
                      收起回复
                        12.收集光辉 2分
                        劣质过度防,一星也加的太少了,不过作为防牌比太阳打击强,在前期没有其他防牌的时候可以捏着鼻子抓一张减战损。


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2026-03-16 11:24
                        收起回复
                          13.群星斗篷 3分
                          优质过度防,零费一星防7,前期用来减战损相当舒服,还可以给白卡蹭子新月长矛➕三点伤害,解锁抓位(我说一费15是个门槛)


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2026-03-16 11:26
                          回复
                            14.隐秘藏品 4分
                            白卡中的神牌,第一张几乎必抓,一费➕四星,还不吃敲位,开出一次基本就可以满足整场战斗的星费需求了,解锁很多高星输出的抓位。


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2026-03-16 11:28
                            回复
                              2026-03-29 18:12:42
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              15.光子切割 4.5分
                              依旧白卡中的神牌,第一张必抓,敲了之后一费13抽二还可以把关键牌放到牌顶下回合开,优质过牌优质过度无敌强。


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2026-03-16 11:29
                              收起回复