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1.0.9.1美利坚联邦卡里古拉线流程

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这个你模早期路线相比之下还是完成度不太够,主要关注点在3个分支结局上。楼下慢更


IP属地:上海1楼2026-03-15 22:20回复
    内战前的准备部分不再赘述,参考上一贴全知者流程,在选举胜利前尽量拉到50%支持保证吃满战前国策和决议加成。
    根据guide明确进线要求,进线需求奶龙不存在或者投降倾向>80%且老登健康状况为最后的总统或者更差(更差的一档是空洞),同时完成国策遏制反美主义和吹哨
    遏制反美主义在军事国策,为民主而战-解决征兵危机-利用网络宣传-遏制反美主义

    吹哨则通过事件完成,完成与企业会面后企业要求全部拒绝即可完成吹哨。


    IP属地:上海2楼2026-03-15 22:31
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      2026-03-26 16:34:47
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      满足上述要求后,执行“赋予总统紧急权力”,注意自由派支持率确保可以点出前置国策。完成吹哨后其他经济国策不要往下走。
      内战部分不再赘述,要点依然是将空军优势转化为陆军优势,经过多局美利坚联邦内战后个人目前的推荐顺序是奶龙,PTF+NSM,APLA,最后收拾核武(核武甚至可以和南方联盟持续有来有回),路上的无国策野怪可以暂时不用管,但是一定要注意是否有铁路或补给中心从中切断,会极大影响前线部队作战。
      赋予总统紧急权力完成后继续往下完成重获新生才能完全进线。如果当时已经完成了统一,那么一定要等重获新生完成后再点统一决议,否则只会是普通的联邦胜利超事件。


      IP属地:上海3楼2026-03-15 22:39
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        完成国策天启后,原本的经济线国策会被禁用,如果你已经统一完成,那么兵临城下野蛮人会自动跳过。
        我们需要在天启完成后的180天内完成合众为一或者终身总统,同时还要兼顾处理桑德斯和布隆伯格(杀慢了会政变)。到这一步为止,如果统一完成了那么选择会宽松一些,先完成审判叛徒解锁压叛国party影响力的决议,然后完成人民仪长或接听电话,随后清洗+安全最重要,这个时候应该过去了140天,剩下40天刚好够走合众为一或者终身总统。完成任务后立即点出内部之敌把叛国者干掉。
        如果到这一步还没有统一,180天时间只够走五个国策,而且还必须有2个分配给分支路线以完成任务。3个国策必然有1个要分配给审判叛徒,剩下2个根据路线不同可以微调。三个结局中两个分支各自对应1个,第三个结局两条线都能进。


        IP属地:上海4楼2026-03-15 22:52
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          完成合众为一或者终身总统,并处理完叛徒后就是运营时间了。卡里古拉线在进线后无法使用地图上各省份的再核心化决议,只能在大都市计划给的决议中获得部分地区核心。这条线的种田方式也很特别。除了一般意义上的修建筑外,大都市计划会有花费指挥点数移除地块1个建筑位并将其地块类型下降1级,获得“废料”的决议。
          而地图上则会有消费废料和人口数量搓工厂的决议

          可以重复点,同时把地图上扩大行动区的决议点上。
          极度不推荐点以下两个坑爹国策


          这两个国策的debuff对种田效率影响非常大,尽量不要点。


          IP属地:上海5楼2026-03-15 23:01
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            种田环节必然伴随着小幅度扩张与一些技巧。完成美国之敌国策后,决议会刷出“新马歇尔计划”,可以从德国和法国偷民用工厂。
            完成“永恒维和”后解锁正当化,可以去打一些战略资源多的国家(当前版本美国极度缺乏战略资源,尤其是铬,所以我会去打南非)
            完成“美国梦”后,会重新获得海军,并且得到四个扩张决议,分别是加拿大,墨西哥,中美洲和利比里亚
            其中利比里亚可能被西非联邦吞掉导致吃不到。


            IP属地:上海6楼2026-03-15 23:05
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              卡里古拉线的流程意外的短,2024年打完内战后走完国策也差不多只有2027年底。接下来介绍卡里古拉线的三个结局。
              最中间的联邦永存结局,无论上面选了人民议长还是接听电话都能进入。在执行联邦永存国策时在阿巴拉契亚地区和佛罗里达会刷小特朗普,踢死即可。联邦永存国策走完后弹出事件提示选接班人,可以随便选一个,不影响接下来的结局走向。最后完成美国依旧美丽后美国本土再一次裂开。(如果你吞并了其他tag,那么被吃掉的领土依然归属于USBtag,只有本土裂开了)
              左侧国家觉醒结局,需要在分支中选择人民议长+合众为一进入。完成国策后leader更换为马克米利,执行美国依旧美丽一段时间后触发行动区停止通信打第三次内战(如果打之前吃了加拿大墨西哥等地会强制吐出来,想吃的话打完内战再吃)
              内战会分走现有的部队,最后会剩下大约1/4(训练队列里存冰箱的也会被分,不要存),建议开打之前存240个左右的1步或者garrison那个民兵师,开打之后转10-12个师为265编制,剩下填线。开战后不久会刷小特朗普,佛罗里达方向会有10个左右的magawarrior装甲师,建议优先处理。总体烈度不高,打完第三次内战后点再统一变为军政府结束。


              IP属地:上海7楼2026-03-15 23:13
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                最复杂的万机之神结局。
                该分支需要接听民主电话-终身总统-最高统帅-技术优越-万机之神进入。
                完成国策万机之神后一段时间会刷ai叛乱(所有通过正当化和扩张决议吃到的领土上都会刷),会有其他颜色的ai拜登分走合计约1/4的部队,同时每个ai都会刷约30-40个不等的外骨骼步兵骷髅师。ai叛乱2个月内未能结束的情况下每2个月本土固定位置随机刷出ai潘恩、林肯、麦克阿瑟。
                结束叛乱后执行美国依旧美丽,同时宣法德俄中日,由于是阵营领导者,实际上东协太约北约集安的所有国家都会来。如果给足时间运营,手握正当化打世界不是问题,但哪怕是ai拜登也有时间限制。
                决议里的时光倒流是每300天续180天永恒,重获新生每70天可以点一次,持续21天后加35天时光倒流进度。假设重获新生给的时光倒流进度完全不浪费,则可以得出最终是每300-35-35=230天续180天永恒,也就意味着每经过1个时光倒流,永恒天数减少230-180=50天。这条线国策树里总共给了240+120+240=600天永恒,等于在理想状态下永恒可以承受12轮时光倒流。那么12x230=2760天,1年计365天则折合约7.56年。
                也就是说,在完成“终身总统”后,拜登的实际游戏内寿命只有7.56年。这条线几乎无法通过贸易补充战略资源,而现版本美国本土匮乏的战略资源也导致难以大量生产装甲部队(所以我把南非宣了,补铬)。至少以我的水平做不到这个时间跨度内打全世界,如果有可行的破局法欢迎交流。
                与此同时,任何情况下拜登逝去均触发“联邦永存”分支下的本土裂开结局(包括最开始的180天完成合众为一或终身总统的任务),以及ai拜登哪怕完成了打全世界依然会因为永恒国家精神被移除触发坏结局。


                IP属地:上海8楼2026-03-15 23:16
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                  2026-03-26 16:28:47
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                  只能说这条路线文本和流程是肉眼可见的贫瘠,制作水平和全知者差了114514个奶龙,下次我更新可能就轮到石破茂了


                  IP属地:上海9楼2026-03-15 23:17
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                    打完内战后负债直接爆了,导致爆不出多少兵,完全打不过其他AI拜登,而且buff太少,比全知者坐牢太多了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2026-03-16 00:19
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